К статье
M/Hmust-have.gamesОб игре ↗
СПРАВОЧНИК / УЛЬТИМАТИВНЫЙ ГАЙД

Ультимативный гайд по Dawn of War IV: планета Кронус, фракции и кампании

Всё о Dawn of War IV в одном материале: все 4 фракции и их кампании, строительство базы, армия и юниты, режим Maelstrom, мультиплеер, RTS-тактики и планета Кронус.

Редакция must-have.games26 сентября 202618 мин чтения
Dawn of War IV — соборный мир планеты Кронус
ФАКТЫ
ПРОВЕРЕНЫ
26.09.2026
Коротко и по делуГЛАВНОЕ
  • 4 фракции, 4 кампании: Space Marines, Orks, Cosmarines и Necrons — каждая с уникальной кампанией, юнитами и механиками.
  • Строительство базы: классическая RTS-база — ресурсы, здания, технологии, производство юнитов.
  • Масштабные армии: от небольших отрядов до огромных армий — контроль точек, тактика, контрпики.
  • Режим Maelstrom: кооперативный PvE — совместная борьба против продвинутого ИИ в формате 2v2.
  • Релиз 3 декабря 2026: PC (Steam), разработчик KING Art Games, издатель Deep Silver.

Dawn of War IV — классическая RTS во вселенной Warhammer 40,000 от KING Art Games и Deep Silver. Четыре играбельные фракции с уникальными кампаниями, строительство баз, масштабные армии, кооперативный Maelstrom и мультиплеер — возвращение серии к корням. Действие разворачивается на планете Кронус. Этот гайд — полная энциклопедия Dawn of War IV.

РазработчикKING Art Games
ИздательDeep Silver
ЖанрRTS / Warhammer 40,000
Фракции4 играбельные
Релиз3 декабря 2026
Проверка26 сентября 2026 года

Dawn of War IV: полная энциклопедия

Dawn of War IV — четвёртая основная часть серии RTS во вселенной Warhammer 40,000. Разработчик KING Art Games возвращает серию к классическим корням: строительство базы, управление армиями, контроль точек и масштабные сражения. Игра выходит 3 декабря 2026 года на PC через Steam.

  • Жанр: классическая RTS — строительство базы, производство юнитов, контроль территории, тактические сражения.
  • Вселенная: Warhammer 40,000 — мрачное будущее, галактическая война, четыре фракции.
  • Кампании: 4 сюжетные кампании — по одной для каждой фракции.
  • Мультиплеер: PvP-режимы и кооперативный Maelstrom (2v2 PvE).
  • Платформа: PC (Steam). Релиз 3 декабря 2026.

Планета Кронус

Действие Dawn of War IV разворачивается на планете Кронус — мире соборов, крепостей и промышленных зон. Планета стала ареной столкновения четырёх фракций, каждая из которых преследует свои цели.

ЗонаОписаниеТактическое значение
Соборные городаГотическая архитектура, укрепления, узкие улицыОборонительные позиции, контроль точек
Промышленные зоныЗаводы, шахты, ресурсные узлыКлючевые ресурсы, производственные цепочки
ПустошиОткрытые пространства, руиныМобильные операции, фланговые манёвры
ПодземельяТоннели, катакомбы, секретные проходыСкрытые маршруты, засады
РеликварииДревние хранилища, артефактыМощные бонусы, ключевые цели кампаний

Все 4 фракции

Dawn of War IV предлагает четыре играбельные фракции — каждая с уникальной кампанией, юнитами, механиками и стилем игры.

ФракцияСтиль игрыСильные стороныКлючевые юниты
Space MarinesСбалансированная — универсальная армияМощная пехота, герои, реликвииТерминаторы, Дредноуты, Ленд-Краузер
OrksАгрессивная — орды, ближний бойЧисленность, скорость, WAAAGH!Бойboys, Нобзы, Мега-Ноб, Грёт
CosmarinesТактическая — дальний бой, поддержкаОгневая мощь, укрепления, артиллерияЛинейные легионы, осадная техника
NecronsКонтроль — неуязвимые воины, технологииРегенерация, мощные технологии, элитные юнитыВоины-некроны, Скарабеи, Лорды

Строительство базы

База — основа RTS в Dawn of War IV. Классическая система: ресурсы, здания, технологии, производство юнитов.

ЗданиеНазначениеТактическая роль
Штаб (HQ)Центр базы, открывает базовые юнитыГлавное здание — потеря штаба критична
КазармыПроизводство пехотыОснова армии на ранних этапах
Транспортный узелПроизводство техникиТанки, транспорт, мобильные единицы
АрсеналУлучшения оружия и брониТехнологическое превосходство
Храм / СвятилищеГерои, элитные юниты, особые способностиУникальные юниты фракции
Ресурсные точкиДобыча ресурсов на картеКонтроль точек = экономика = армия

Армия и юниты

Армия Dawn of War IV — от мелких отрядов до масштабных формирований. Каждый тип юнитов имеет свою роль и контрпики.

Тип юнитовРольСильные стороныСлабые стороны
Лёгкая пехотаЗахват точек, разведкаБыстрая, дешёвая, массоваяУязвима к технике и AoE
Тяжёлая пехотаОсновная боевая силаБроня, огневая мощьМедленная, дорогая
Противотанковая пехотаУничтожение техникиЭффективна против бронемашинУязвима к пехоте
Лёгкая техникаМобильность, разведка, поддержкаБыстрая, маневреннаяСлабая броня
ТанкиОгневая мощь, прорывБроня, тяжёлое вооружениеМедленные, уязвимы к ПТ
АртиллерияДальний огонь, подавлениеМощный урон по площадиБеззащитна вблизи
ГероиУникальные способности, моральМощные, усиливают армиюДорогие, ограниченные

Четыре кампании

Каждая фракция получает уникальную сюжетную кампанию на планете Кронус. Кампании связаны общей историей, но рассказывают её с разных сторон.

КампанияСюжетОсобенности
Space MarinesЗащита реликвий Кронуса от ересиГерои, реликвии, элитные юниты
OrksWAAAGH! — завоевание планетыАгрессия, орды, механика WAAAGH!
CosmarinesУдержание позиций, тактическая оборонаУкрепления, артиллерия, дальний бой
NecronsПробуждение, восстановление контроляРегенерация, древние технологии

Режим Maelstrom

Maelstrom — кооперативный PvE-режим Dawn of War IV. Игроки объединяются против продвинутого ИИ в масштабных сражениях.

ФорматОписаниеОсобенности
Maelstrom 2v2Два игрока против ИИКооператив, совместная база и армия
Сложные уровниПродвинутый ИИ с тактикойРазработчики признали, что сложный ИИ побеждает даже их
СценарииРазнообразные условия и целиПовторяемость, разные подходы

Мультиплеер

Dawn of War IV включает полноценный мультиплеер с PvP-режимами и рейтинговой системой.

  • 1v1: классический PvP — чистая тактика, без союзников.
  • 2v2: командная игра — координация, разделение ролей.
  • Рейтинговые матчи: сезонная система рангов, таблица лидеров.
  • Быстрые матчи: для тренировки и развлечения.
  • Кастомные игры: настройки карты, фракций, условий.

RTS-тактики

Каждая фракция требует своего тактического подхода. Универсальных стратегий нет — ключ к победе в адаптации и знании контрпиков.

ФракцияРанняя играСредняя играПоздняя игра
Space MarinesБыстрый захват точек, лёгкая пехотаТяжёлая пехота, первые героиДредноуты, Терминаторы, массированный удар
OrksWAAAGH!, орды бойboysНобзы, мобильные отрядыМега-Ноб, массовая атака
CosmarinesУкрепления, оборонительная позицияАртиллерия, огневая поддержкаОсадная техника, непробиваемая линия
NecronsМедленный старт, регенерацияТехнологии, элитные воиныЛорды, массовая регенерация, доминация

Прогрессия и кастомизация

Dawn of War IV предлагает прогрессию как в рамках матча, так и между матчами.

  • Разблокировка юнитов: по мере прохождения кампаний открываются новые юниты и способности.
  • Кастомизация армий: настройка состава армии под свой стиль игры.
  • Ранговая система: соревновательный прогресс в мультиплеере.
  • Косметика: облики для юнитов и зданий.

Советы командирам

Для новичков в RTS

  • Начните с кампании: кампании обучают механикам каждой фракции — пройдите все четыре.
  • Не забывайте экономику: ресурсы — основа армии. Контроль ресурсных точек важнее микро-менеджмента.
  • Стройте базу: не бросайтесь в атаку — постройте надёжную экономическую базу.
  • Изучите контрпики: пехота → техника → ПТ-пехота → пехота. Знание треугольника контрпиков — половина победы.
  • Играйте Maelstrom: кооперативный PvE — лучший способ научиться без стресса PvP.

Для ветеранов серии

  • Новые механики фракций: каждая фракция получила уникальные механики — изучите их до мультиплеера.
  • Maelstrom — не Dark Crusade: продвинутый ИИ требует новых подходов, старые стратегии не работают.
  • Масштаб больше: армии и карты — масштабнее, чем в предыдущих частях.
  • Адаптация: гибкость важнее фиксированного билд-ордера. ИИ и противники адаптируются.
  • Кооператив: Maelstrom 2v2 — новый опыт. Координация с напарником важнее личного мастерства.

Что пока неизвестно

KING Art Games и Deep Silver раскрыли не все детали. Некоторые аспекты Dawn of War IV остаются неизвестными:

  • Полный список юнитов: точное количество юнитов на фракцию не названо.
  • Моддинг: поддержка модов не подтверждена официально.
  • Пост-релизный контент: DLC, новые фракции и режимы не анонсированы.
  • Консольные версии: Dawn of War IV — только PC (Steam).
  • Связь с Dark Crusade: прямое продолжение или перезагрузка — не уточнено.

Все сведения основаны на подтверждённых материалах KING Art Games и Deep Silver.

FAQ — часто задаваемые вопросы

Сколько фракций в Dawn of War IV?

Dawn of War IV включает 4 играбельные фракции: Space Marines, Orks, Cosmarines и Necrons. Каждая фракция имеет уникальную кампанию, юнитов и механики.

Что такое режим Maelstrom в Dawn of War IV?

Maelstrom — кооперативный PvE-режим Dawn of War IV, в котором игроки совместно сражаются против продвинутого ИИ. Доступен формат 2v2.

Когда выйдет Dawn of War IV?

Dawn of War IV выходит 3 декабря 2026 года на PC через Steam. Разработчик — KING Art Games, издатель — Deep Silver.

Будет ли мультиплеер в Dawn of War IV?

Да, Dawn of War IV включает мультиплеер с PvP- и кооперативными режимами, включая Maelstrom.

Источники