Полное руководство по ARK 2
Всё о продолжении ARK от Studio Wildcard в одном материале: динозавры и приручение, выживание и крафт, паркур и ближний бой, биомы и прогрессия, моды, платформы, издания и советы — полный справочник для новичков и ветеранов первой ARK.

ПРОВЕРЕНЫ26.09.2026
- Продолжение ARK: survival-экшен от Studio Wildcard на Unreal Engine 5 с видом от третьего лица.
- Динозавры и существа: приручение, разведение, верховая езда — десятки видов доисторических существ.
- Новый бой и паркур: переработанная боевая система с ближним боем и системой паркура.
- Открытый мир: биомы, пещеры, реки и горы — масштабный мир для исследования.
- Платформы: PC и Xbox Series X|S. Точная дата выхода не объявлена — 2028 год ориентир разработки.
ARK 2 — продолжение survival-экшена ARK: Survival Evolved от Studio Wildcard при участии Grove Street Games. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5 с видом от третьего лица, переработанной боевой системой с ближним боем, паркуром, приручением динозавров и поддержкой модификаций. Точная дата выхода не объявлена — 2028 год остаётся заявленным ориентиром разработки, а не датой релиза. Платформы: PC и Xbox Series X|S.
ARK 2: обзор игры
ARK 2 — это эволюция формулы оригинальной ARK. Studio Wildcard взяла основу — выживание среди динозавров, приручение, крафт и мультиплеер — и перестроила на Unreal Engine 5 с новыми механиками. Вид от третьего лица, переработанный ближний бой, система паркура, улучшенный ИИ существ и поддержка модов — всё это делает ARK 2 не просто сиквелом, а переосмыслением серии.
- Жанр: survival-экшен с открытым миром, приручением и крафтом.
- Сеттинг: первобытный мир, населённый динозаврами и доисторическими существами.
- Ключевые механики: выживание, приручение, крафт, ближний бой, паркур, разведение существ.
- Масштаб: открытый мир с биомами, пещерами, реками и горами.
- Особенность: вид от третьего лица и система паркура — новое для серии.
Мир и биомы
Мир ARK 2 — это масштабный открытый остров (или архипелаг) с разнообразными биомами. Unreal Engine 5 обеспечивает детальную графику: реалистичная растительность, динамическая погода, объёмное освещение.
Типы биомов
| Биом | Описание | Особенности |
|---|---|---|
| Речная долина | Плодородные равнины вдоль рек | Стартовая зона, травоядные динозавры, вода |
| Густые леса | Плотные деревья, ограниченная видимость | Ресурсы дерева, хищники, скрытые пещеры |
| Горы и скалы | Высокогорные территории | Редкие минералы, летающие существа, опасность |
| Пустыня | Засушливые области | Уникальные виды, экстремальная температура |
| Побережье | Морские берега и пляжи | Морские существа, рыба, затонувшие объекты |
| Снежные земли | Замёрзшие территории | Тепловая механика, шерстистые существа |
| Пещеры | Подземные системы | Редкие ресурсы, боссы, экстремальная опасность |
Динамическая среда
- Смена дня и ночи: некоторые существа активны только ночью.
- Погода: дождь, шторм, жара — влияют на выживание и поведение существ.
- Экосистема: хищники охотятся на травоядных, существа взаимодействуют друг с другом.
Выживание и крафт
Выживание в ARK 2 — это управление потребностями: голод, жажда, температура, выносливость. Крафт позволяет создавать инструменты, оружие, постройки и снаряжение из добытых ресурсов.
Потребности
- Голод и жажда: необходимо есть и пить — иначе характеристики падают.
- Температура: холод и жара влияют на здоровье — нужна одежда и укрытия.
- Выносливость: бег, бой и крафт расходуют энергию — нужен отдых.
- Здоровье: регенерация зависит от питания и отдыха.
Крафт и строительство
| Категория | Примеры | Ресурсы |
|---|---|---|
| Инструменты | Кирка, топор, копьё, факел | Дерево, камень, кремень |
| Оружие | Луки, мечи, копья, ловушки | Дерево, камень, металл |
| Постройки | Укрытия, стены, верстаки, хранилища | Дерево, камень, цемент |
| Продвинутое | Металлическое оружие, седла, электричество | Металл, полимеры, электроника |
Динозавры и приручение
Приручение — центральная механика ARK. Десятки видов доисторических существ можно приручить, оседлать, развести и использовать для перевозки, боя и разведки.
Типы существ
| Тип | Примеры | Роль |
|---|---|---|
| Травоядные | Бронтозавр, трицератопс, стегозавр | Перевозка, защита базы, сельское хозяйство |
| Хищники | Рекс, спинозавр, раптор | Бой, охота, патруль |
| Летающие | Птеранодон, аргентавис | Разведка, быстрый транспорт |
| Морские | Мегалодон, ихтиозавр | Подводная разведка, морские бои |
| Мелкие | Додо, компсогнат | Ресурсы, раннее приручение |
Система приручения
- Пассивное: кормить существо, не нападая — долго, но безопасно.
- Силовое: оглушить и кормить принудительно — быстрее, но рискованно.
- Разведение: два прирученных одного вида дают потомство с улучшенными характеристиками.
- Мутации: потомство может получить случайные бонусы — цвет, размер, силу.
Боевая система
ARK 2 получает полностью переработанную боевую систему с акцентом на ближний бой. Вид от третьего лица позволяет точнее контролировать удары и уклонения.
- Ближний бой: комбинации ударов, блоки, парирования, уклонения.
Оружие: копья, мечи, топоры, булавы — каждое с уникальной анимацией и стилем. - Дальний бой: луки, арбалеты, метательное оружие — для охоты и обороны.
- Бой верхом: сражения на прирученных существах — отдельная механика.
- Тактика: укрытия, высота, численное преимущество — всё имеет значение.
Паркур и перемещение
Система паркура — новое для серии ARK. Герой может карабкаться, прыгать, цепляться за выступы и преодолевать препятствия. Это открывает новые маршруты и тактики.
- Лазание: карабкаться по скалам, деревьям и стенам.
- Прыжки: точные прыжки между платформами, двойные прыжки.
- Цепление: хвататься за выступы и канаты.
- Скольжение: быстрые спуски по наклонным поверхностям.
Прогрессия и технологии
Прогрессия в ARK 2 идёт по нескольким направлениям: уровень персонажа, технологические уровни (энграммы), приручение и развитие базы.
- Уровни: опыт за действия — крафт, убийства, приручение, исследование.
- Энграммы: разблокировка рецептов и технологий по мере роста уровня.
- Технологические эпохи: от каменного века до продвинутой электроники.
- Боссы: особые существа в пещерах — победа открывает новые возможности.
Мультиплеер и племена
ARK 2 поддерживает кооперативный и соревновательный мультиплеер. Племена — группы игроков — совместно строят базы, приручают существ и воюют.
- Кооператив: совместное выживание, строительство и исследование.
- Племена: организованные группы с общими ресурсами и базами.
- PvP: рейды на базы других племён, войны за территории.
- PvE: серверы без PvP — только против среды и существ.
Моды и пользовательский контент
Поддержка модификаций подтверждена разработчиком. Моды позволят создавать новых существ, карты, режимы игры и изменять механики.
- Мастерская: платформа для публикации и установки модов.
- Инструменты: редакторы для создания контента.
- Новые существа: моды могут добавлять динозавров и монстров.
- Новые карты: пользовательские острова и миры.
Платформы и издания
Платформа Подтверждено Примечания PC Да Steam Xbox Series X|S Да Подтверждено Microsoft и Studio Wildcard PlayStation 5 Не подтверждено Официальных заявлений нет Информация об изданиях (стандартное, коллекционное) пока не раскрыта. ARK: Survival Evolved имела множество изданий — ожидается аналогичный подход.
Советы игрокам
Для новичков
- Начните с травоядных: приручите додо или паразавролофа — безопаснее, чем охотиться на хищников.
- Стройте у воды: доступ к воде критичен для выживания.
- Не забирайтесь далеко: чем дальше от старта — тем опаснее существа.
- Используйте паркур: вертикальные маршруты быстрее и безопаснее.
- Кормите существ: голодный динозавр бесполезен.
Для ветеранов ARK 1
- Новый бой: ближний бой переработан — старые тактики не работают.
- Вид от третьего лица: другая камера — другая оценка расстояний и углов.
- Паркур: открывает новые маршруты — исследуйте вертикально.
- Улучшенный ИИ: существа умнее — они помнят, координируются и адаптируются.
- Unreal Engine 5: мир значительно красивее — стоит исследовать ради визуала.
Что пока неизвестно
- Точная дата выхода: 2028 — ориентир разработки, не релиза.
- Размер карты: точные размеры мира не названы.
- Количество существ: полный список динозавров не раскрыт.
- Кроссплей: совместная игра между PC и Xbox не подтверждена.
- PlayStation: версия для PS5 не анонсирована.
- Сюжетная кампания: наличие одиночного сюжета не подтверждено.
Часто задаваемые вопросы
Что нового в ARK 2 по сравнению с первой ARK?
ARK 2 переходит на Unreal Engine 5, получает вид от третьего лица, переработанную боевую систему с ближним боем, систему паркура, улучшенный ИИ динозавров и поддержку модификаций.
На каких платформах выйдет ARK 2?
PC и Xbox Series X|S. Подтверждено Studio Wildcard и Microsoft.
Когда выйдет ARK 2?
Точная дата не объявлена. 2028 год — заявленный ориентир разработки, а не дата релиза.
Будут ли моды в ARK 2?
Да, поддержка модификаций подтверждена разработчиком.
Источники
Факты сверены 26 сентября 2026 года по первичным источникам. Мнения редакции и неподтверждённые сообщения отмечаются отдельно.