К статье
M/Hmust-have.gamesОб игре ↗
СПРАВОЧНИК / ПОЛНОЕ РУКОВОДСТВО

Полное руководство по ARK 2

Всё о продолжении ARK от Studio Wildcard в одном материале: динозавры и приручение, выживание и крафт, паркур и ближний бой, биомы и прогрессия, моды, платформы, издания и советы — полный справочник для новичков и ветеранов первой ARK.

Редакция must-have.games26 сентября 202619 мин чтения
Первобытная долина ARK 2 — динозавры и выживание
ФАКТЫ
ПРОВЕРЕНЫ
26.09.2026
Коротко и по делуГЛАВНОЕ
  • Продолжение ARK: survival-экшен от Studio Wildcard на Unreal Engine 5 с видом от третьего лица.
  • Динозавры и существа: приручение, разведение, верховая езда — десятки видов доисторических существ.
  • Новый бой и паркур: переработанная боевая система с ближним боем и системой паркура.
  • Открытый мир: биомы, пещеры, реки и горы — масштабный мир для исследования.
  • Платформы: PC и Xbox Series X|S. Точная дата выхода не объявлена — 2028 год ориентир разработки.

ARK 2 — продолжение survival-экшена ARK: Survival Evolved от Studio Wildcard при участии Grove Street Games. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5 с видом от третьего лица, переработанной боевой системой с ближним боем, паркуром, приручением динозавров и поддержкой модификаций. Точная дата выхода не объявлена — 2028 год остаётся заявленным ориентиром разработки, а не датой релиза. Платформы: PC и Xbox Series X|S.

РазработчикStudio Wildcard · Grove Street Games
ИздательStudio Wildcard
ДвижокUnreal Engine 5
Дата выходаНе объявлена (2028 — ориентир)
ПлатформыPC · Xbox Series X|S
Проверка26 сентября 2026 года

ARK 2: обзор игры

ARK 2 — это эволюция формулы оригинальной ARK. Studio Wildcard взяла основу — выживание среди динозавров, приручение, крафт и мультиплеер — и перестроила на Unreal Engine 5 с новыми механиками. Вид от третьего лица, переработанный ближний бой, система паркура, улучшенный ИИ существ и поддержка модов — всё это делает ARK 2 не просто сиквелом, а переосмыслением серии.

  • Жанр: survival-экшен с открытым миром, приручением и крафтом.
  • Сеттинг: первобытный мир, населённый динозаврами и доисторическими существами.
  • Ключевые механики: выживание, приручение, крафт, ближний бой, паркур, разведение существ.
  • Масштаб: открытый мир с биомами, пещерами, реками и горами.
  • Особенность: вид от третьего лица и система паркура — новое для серии.

Мир и биомы

Мир ARK 2 — это масштабный открытый остров (или архипелаг) с разнообразными биомами. Unreal Engine 5 обеспечивает детальную графику: реалистичная растительность, динамическая погода, объёмное освещение.

Типы биомов

БиомОписаниеОсобенности
Речная долинаПлодородные равнины вдоль рекСтартовая зона, травоядные динозавры, вода
Густые лесаПлотные деревья, ограниченная видимостьРесурсы дерева, хищники, скрытые пещеры
Горы и скалыВысокогорные территорииРедкие минералы, летающие существа, опасность
ПустыняЗасушливые областиУникальные виды, экстремальная температура
ПобережьеМорские берега и пляжиМорские существа, рыба, затонувшие объекты
Снежные землиЗамёрзшие территорииТепловая механика, шерстистые существа
ПещерыПодземные системыРедкие ресурсы, боссы, экстремальная опасность

Динамическая среда

  • Смена дня и ночи: некоторые существа активны только ночью.
  • Погода: дождь, шторм, жара — влияют на выживание и поведение существ.
  • Экосистема: хищники охотятся на травоядных, существа взаимодействуют друг с другом.

Выживание и крафт

Выживание в ARK 2 — это управление потребностями: голод, жажда, температура, выносливость. Крафт позволяет создавать инструменты, оружие, постройки и снаряжение из добытых ресурсов.

Потребности

  • Голод и жажда: необходимо есть и пить — иначе характеристики падают.
  • Температура: холод и жара влияют на здоровье — нужна одежда и укрытия.
  • Выносливость: бег, бой и крафт расходуют энергию — нужен отдых.
  • Здоровье: регенерация зависит от питания и отдыха.

Крафт и строительство

КатегорияПримерыРесурсы
ИнструментыКирка, топор, копьё, факелДерево, камень, кремень
ОружиеЛуки, мечи, копья, ловушкиДерево, камень, металл
ПостройкиУкрытия, стены, верстаки, хранилищаДерево, камень, цемент
ПродвинутоеМеталлическое оружие, седла, электричествоМеталл, полимеры, электроника

Динозавры и приручение

Приручение — центральная механика ARK. Десятки видов доисторических существ можно приручить, оседлать, развести и использовать для перевозки, боя и разведки.

Типы существ

ТипПримерыРоль
ТравоядныеБронтозавр, трицератопс, стегозаврПеревозка, защита базы, сельское хозяйство
ХищникиРекс, спинозавр, рапторБой, охота, патруль
ЛетающиеПтеранодон, аргентависРазведка, быстрый транспорт
МорскиеМегалодон, ихтиозаврПодводная разведка, морские бои
МелкиеДодо, компсогнатРесурсы, раннее приручение

Система приручения

  • Пассивное: кормить существо, не нападая — долго, но безопасно.
  • Силовое: оглушить и кормить принудительно — быстрее, но рискованно.
  • Разведение: два прирученных одного вида дают потомство с улучшенными характеристиками.
  • Мутации: потомство может получить случайные бонусы — цвет, размер, силу.

Боевая система

ARK 2 получает полностью переработанную боевую систему с акцентом на ближний бой. Вид от третьего лица позволяет точнее контролировать удары и уклонения.

  • Ближний бой: комбинации ударов, блоки, парирования, уклонения.
  • Оружие: копья, мечи, топоры, булавы — каждое с уникальной анимацией и стилем.
  • Дальний бой: луки, арбалеты, метательное оружие — для охоты и обороны.
  • Бой верхом: сражения на прирученных существах — отдельная механика.
  • Тактика: укрытия, высота, численное преимущество — всё имеет значение.

Паркур и перемещение

Система паркура — новое для серии ARK. Герой может карабкаться, прыгать, цепляться за выступы и преодолевать препятствия. Это открывает новые маршруты и тактики.

  • Лазание: карабкаться по скалам, деревьям и стенам.
  • Прыжки: точные прыжки между платформами, двойные прыжки.
  • Цепление: хвататься за выступы и канаты.
  • Скольжение: быстрые спуски по наклонным поверхностям.

Прогрессия и технологии

Прогрессия в ARK 2 идёт по нескольким направлениям: уровень персонажа, технологические уровни (энграммы), приручение и развитие базы.

  • Уровни: опыт за действия — крафт, убийства, приручение, исследование.
  • Энграммы: разблокировка рецептов и технологий по мере роста уровня.
  • Технологические эпохи: от каменного века до продвинутой электроники.
  • Боссы: особые существа в пещерах — победа открывает новые возможности.

Мультиплеер и племена

ARK 2 поддерживает кооперативный и соревновательный мультиплеер. Племена — группы игроков — совместно строят базы, приручают существ и воюют.

  • Кооператив: совместное выживание, строительство и исследование.
  • Племена: организованные группы с общими ресурсами и базами.
  • PvP: рейды на базы других племён, войны за территории.
  • PvE: серверы без PvP — только против среды и существ.

Моды и пользовательский контент

Поддержка модификаций подтверждена разработчиком. Моды позволят создавать новых существ, карты, режимы игры и изменять механики.

  • Мастерская: платформа для публикации и установки модов.
  • Инструменты: редакторы для создания контента.
  • Новые существа: моды могут добавлять динозавров и монстров.
  • Новые карты: пользовательские острова и миры.

Платформы и издания

ПлатформаПодтвержденоПримечания
PCДаSteam
Xbox Series X|SДаПодтверждено Microsoft и Studio Wildcard
PlayStation 5Не подтвержденоОфициальных заявлений нет

Информация об изданиях (стандартное, коллекционное) пока не раскрыта. ARK: Survival Evolved имела множество изданий — ожидается аналогичный подход.

Советы игрокам

Для новичков

  • Начните с травоядных: приручите додо или паразавролофа — безопаснее, чем охотиться на хищников.
  • Стройте у воды: доступ к воде критичен для выживания.
  • Не забирайтесь далеко: чем дальше от старта — тем опаснее существа.
  • Используйте паркур: вертикальные маршруты быстрее и безопаснее.
  • Кормите существ: голодный динозавр бесполезен.

Для ветеранов ARK 1

  • Новый бой: ближний бой переработан — старые тактики не работают.
  • Вид от третьего лица: другая камера — другая оценка расстояний и углов.
  • Паркур: открывает новые маршруты — исследуйте вертикально.
  • Улучшенный ИИ: существа умнее — они помнят, координируются и адаптируются.
  • Unreal Engine 5: мир значительно красивее — стоит исследовать ради визуала.

Что пока неизвестно

  • Точная дата выхода: 2028 — ориентир разработки, не релиза.
  • Размер карты: точные размеры мира не названы.
  • Количество существ: полный список динозавров не раскрыт.
  • Кроссплей: совместная игра между PC и Xbox не подтверждена.
  • PlayStation: версия для PS5 не анонсирована.
  • Сюжетная кампания: наличие одиночного сюжета не подтверждено.

Часто задаваемые вопросы

Что нового в ARK 2 по сравнению с первой ARK?

ARK 2 переходит на Unreal Engine 5, получает вид от третьего лица, переработанную боевую систему с ближним боем, систему паркура, улучшенный ИИ динозавров и поддержку модификаций.

На каких платформах выйдет ARK 2?

PC и Xbox Series X|S. Подтверждено Studio Wildcard и Microsoft.

Когда выйдет ARK 2?

Точная дата не объявлена. 2028 год — заявленный ориентир разработки, а не дата релиза.

Будут ли моды в ARK 2?

Да, поддержка модификаций подтверждена разработчиком.

Источники

Факты сверены 26 сентября 2026 года по первичным источникам. Мнения редакции и неподтверждённые сообщения отмечаются отдельно.