К статье
M/Hmust-have.gamesОб игре ↗
СПРАВОЧНИК / ГЕЙМПЛЕЙ

Выживание в ARK 2: динозавры, приручение, soulslike-бой и моды

Как устроен геймплей ARK 2: выживание среди доисторических существ, приручение и верховая езда на динозаврах, soulslike-боевая система, крафтинг и строительство баз, кроссплатформенные моды на Unreal Engine 5.

Редакция must-have.gamesПроверено 26 сентября 2026 года10 мин чтения
Доисторическая долина ARK 2 — динозавры и первобытный мир
ДИНОЗАВРЫ
SOULSLIKE БОЙ
26.09.2026
Коротко и по делуГЛАВНОЕ
  • Выживание: голод, жажда, температура, хищники — мир ARK 2 враждебен с первой секунды.
  • Приручение: динозавров и существ можно приручать, ездить на них и использовать в бою.
  • Soulslike-бой: новая боевая система с уклонениями, парированием и комбо — не аркадный hack-and-slash.
  • Кроссплатформенные моды: моды работают на PC и консолях — единая моддинг-экосистема.

ARK 2 — следующая глава выживания среди динозавров. Studio Wildcard перерабатывает формулу оригинала: soulslike-бой, UE5, кроссплатформенные моды и улучшенное приручение. Вин Дизель — амбассадор и исполнительный продюсер проекта. Разбираем, что известно о геймплее.

ДвижокUnreal Engine 5
БойSoulslike
МодыКроссплатформенные
Проверка26 сентября 2026 года

Механики выживания

ARK 2 — survival-игра. Игрок появляется в враждебном доисторическом мире и должен выжить среди хищников, погоды и ресурсов.

МеханикаОписаниеВлияние
Голод и жаждаПостоянная потребность в еде и водеБез ресурсов — смерть
ТемператураЖара и холод влияют на здоровьеНужна одежда и укрытие
ВыносливостьРасходуется при беге, бое и плаванииОграничивает действия
ЗдоровьеВосстанавливается едой и сномХищники и падения — угроза
КислородОграничена под водойГлубокие водоёмы — риск

Выживание в ARK 2 — не просто полоски здоровья. Это система взаимосвязанных потребностей. Голод снижает выносливость, жара увеличивает жажду, усталость замедляет регенерацию. Игрок должен балансировать все параметры.

Приручение динозавров

Приручение — фирменная механика серии ARK. В ARK 2 она переработана и расширена.

  • Методы приручения: насильное (оглушить и кормить) и пассивное (привлечь едой). Разные существа требуют разных подходов.
  • Верховая езда: прирученные существа — транспорт. От маленьких рапторов до огромных зауроподов.
  • Боевые существа: некоторые динозавры используются в бою — атакуют врагов, защищают базу.
  • Разведение: прирученные существа размножаются. Потомство может иметь улучшенные характеристики.
  • Мутации: селекционное разведение создаёт существ с уникальными свойствами.
Тип существаРольПример
ТравоядноеТранспорт, сбор ресурсовТрицератопс, Стегозавр
ХищникБой, охота, защитаРекс, Раптор
ЛетающееВоздушный транспорт, разведкаПтеранодон, Археоптерикс
ВодноеПодводное исследованиеИхтиозавр, Мегалодон
МелкоеСбор специфических ресурсовДодо, Компсогнат

Soulslike-боевая система

ARK 2 заменяет аркадный бой оригинала на soulslike-систему. Это фундаментальное изменение.

ЭлементОписание
УклоненияПерекаты и уклонения с i-frames (кадрами неуязвимости)
ПарированиеТочный блок — контратака с бонусным уроном
КомбоЦепочки атак с разной скоростью и уроном
ВыносливостьКаждое действие расходует выносливость — нельзя атаковать бесконечно
БлокиЩиты и тяжёлое оружие для поглощения урона

Soulslike-бой означает, что ARK 2 — не «нажми кнопку атаки». Каждое действие требует тайминга, позиционирования и управления ресурсами. Ошибка наказывается — хищник не прощает.

  • Оружие: дубины, копья, луки, мечи — каждое с уникальной анимацией и механикой.
  • Двуручное vs одноручное: двуручное оружие мощнее, но занимает обе руки — нет щита.
  • Бой с существами: на ездовом существе — отдельная боевая механика. Игрок и существо атакуют совместно.

Крафтинг и строительство баз

Крафтинг и строительство — основа прогрессии в ARK 2. Игрок начинает с камней и палок, а заканчивает технологическими комплексами.

  • Крафтинг: от простых инструментов до огнестрельного оружия и технологического снаряжения.
  • Строительство: базы из дерева, камня, металла. Стены, потолки, двери, турели, хранилища.
  • Электричество: продвинутые базы — генераторы, провода, автоматические турели, лампы.
  • Защита: базы можно защищать стенами, ловушками и приручёнными существами.
  • Рейды: другие игроки могут атаковать базу — взрывать стены и красть ресурсы.

Прогрессия идёт через уровни (Engrams): каждый уровень открывает новые рецепты и чертежи. Игрок выбирает, что разблокировать — универсал или специалист.

Кроссплатформенные моды

ARK 2 обещает кроссплатформенную поддержку модов — мод, созданный на PC, работает на Xbox.

  • Единая экосистема: моды публикуются в общем каталоге, доступном на всех платформах.
  • Инструменты: моддинг-инструменты для UE5 — создание существ, карт, предметов, режимов.
  • Мод-режимы: моды могут создавать полностью новые игровые режимы — от гонок до RPG.
  • Мастерская: интеграция с платформенными мастерскими для публикации и установки.

Кроссплатформенные моды — амбициозная цель. Если реализована, это расширит жизнь ARK 2 на годы, как это произошло с ARK 1.

Unreal Engine 5

ARK 2 построена на Unreal Engine 5. Это не просто «красивее» — это фундаментальные изменения.

ТехнологияВлияние на геймплей
NaniteДетализированная геометрия — реалистичные существа и окружение
LumenДинамическое освещение — реалистичные тени, циклы дня и ночи
World PartitionБесшовный открытый мир без загрузок
Chaos PhysicsУлучшенная физика разрушения и взаимодействия
MetaHumanРеалистичные персонажи NPC и аватары

UE5 означает, что ARK 2 выглядит значительно лучше ARK 1. Но также — требует более мощного железа. Системные требования — важный фактор для PC-игроков.

Что о геймплее пока неизвестно

Studio Wildcard раскрыла не все детали ARK 2:

  • Размер мира: точный размер карты не опубликован.
  • Количество существ: полный каталог приручаемых существ не раскрыт.
  • Сюжет: наличие и структура одиночного сюжета не детализированы.
  • Дата релиза: игра в разработке; точная дата не объявлена.
  • Кроссплей: поддержка совместной игры PC и консолей не подтверждена.

Все сведения основаны на подтверждённых материалах Studio Wildcard и трейлерах ARK 2.

Частые вопросы

На каком движке работает ARK 2?

Unreal Engine 5 — ARK 2 построена на UE5 с использованием Nanite и Lumen.

Есть ли приручение динозавров в ARK 2?

Да, приручение — ключевая механика ARK 2. Динозавров и существ можно приручать, ездить на них и использовать в бою.

Какой тип боя в ARK 2?

Soulslike-боевая система с уклонениями, парированием, комбо и менеджментом выносливости.

Будут ли моды в ARK 2?

Да, ARK 2 поддерживает кроссплатформенные моды — моды работают на PC и консолях.

Когда выйдет ARK 2?

Точная дата выхода не объявлена. Игра в разработке; релиз ожидается не ранее 2026 года.

Первичные источники

Проверить сведения

Данные о геймплее ARK 2 сверены с официальными трейлерами и анонсами Studio Wildcard. Редакционные выводы подписаны отдельно.

ARK 2: официальный сайт ↗ARK 2 в Steam ↗