Выживание в ARK 2: динозавры, приручение, soulslike-бой и моды
Как устроен геймплей ARK 2: выживание среди доисторических существ, приручение и верховая езда на динозаврах, soulslike-боевая система, крафтинг и строительство баз, кроссплатформенные моды на Unreal Engine 5.

SOULSLIKE БОЙ26.09.2026
- Выживание: голод, жажда, температура, хищники — мир ARK 2 враждебен с первой секунды.
- Приручение: динозавров и существ можно приручать, ездить на них и использовать в бою.
- Soulslike-бой: новая боевая система с уклонениями, парированием и комбо — не аркадный hack-and-slash.
- Кроссплатформенные моды: моды работают на PC и консолях — единая моддинг-экосистема.
ARK 2 — следующая глава выживания среди динозавров. Studio Wildcard перерабатывает формулу оригинала: soulslike-бой, UE5, кроссплатформенные моды и улучшенное приручение. Вин Дизель — амбассадор и исполнительный продюсер проекта. Разбираем, что известно о геймплее.
Механики выживания
ARK 2 — survival-игра. Игрок появляется в враждебном доисторическом мире и должен выжить среди хищников, погоды и ресурсов.
| Механика | Описание | Влияние |
|---|---|---|
| Голод и жажда | Постоянная потребность в еде и воде | Без ресурсов — смерть |
| Температура | Жара и холод влияют на здоровье | Нужна одежда и укрытие |
| Выносливость | Расходуется при беге, бое и плавании | Ограничивает действия |
| Здоровье | Восстанавливается едой и сном | Хищники и падения — угроза |
| Кислород | Ограничена под водой | Глубокие водоёмы — риск |
Выживание в ARK 2 — не просто полоски здоровья. Это система взаимосвязанных потребностей. Голод снижает выносливость, жара увеличивает жажду, усталость замедляет регенерацию. Игрок должен балансировать все параметры.
Приручение динозавров
Приручение — фирменная механика серии ARK. В ARK 2 она переработана и расширена.
- Методы приручения: насильное (оглушить и кормить) и пассивное (привлечь едой). Разные существа требуют разных подходов.
- Верховая езда: прирученные существа — транспорт. От маленьких рапторов до огромных зауроподов.
- Боевые существа: некоторые динозавры используются в бою — атакуют врагов, защищают базу.
- Разведение: прирученные существа размножаются. Потомство может иметь улучшенные характеристики.
- Мутации: селекционное разведение создаёт существ с уникальными свойствами.
| Тип существа | Роль | Пример |
|---|---|---|
| Травоядное | Транспорт, сбор ресурсов | Трицератопс, Стегозавр |
| Хищник | Бой, охота, защита | Рекс, Раптор |
| Летающее | Воздушный транспорт, разведка | Птеранодон, Археоптерикс |
| Водное | Подводное исследование | Ихтиозавр, Мегалодон |
| Мелкое | Сбор специфических ресурсов | Додо, Компсогнат |
Soulslike-боевая система
ARK 2 заменяет аркадный бой оригинала на soulslike-систему. Это фундаментальное изменение.
| Элемент | Описание |
|---|---|
| Уклонения | Перекаты и уклонения с i-frames (кадрами неуязвимости) |
| Парирование | Точный блок — контратака с бонусным уроном |
| Комбо | Цепочки атак с разной скоростью и уроном |
| Выносливость | Каждое действие расходует выносливость — нельзя атаковать бесконечно |
| Блоки | Щиты и тяжёлое оружие для поглощения урона |
Soulslike-бой означает, что ARK 2 — не «нажми кнопку атаки». Каждое действие требует тайминга, позиционирования и управления ресурсами. Ошибка наказывается — хищник не прощает.
- Оружие: дубины, копья, луки, мечи — каждое с уникальной анимацией и механикой.
- Двуручное vs одноручное: двуручное оружие мощнее, но занимает обе руки — нет щита.
- Бой с существами: на ездовом существе — отдельная боевая механика. Игрок и существо атакуют совместно.
Крафтинг и строительство баз
Крафтинг и строительство — основа прогрессии в ARK 2. Игрок начинает с камней и палок, а заканчивает технологическими комплексами.
- Крафтинг: от простых инструментов до огнестрельного оружия и технологического снаряжения.
- Строительство: базы из дерева, камня, металла. Стены, потолки, двери, турели, хранилища.
- Электричество: продвинутые базы — генераторы, провода, автоматические турели, лампы.
- Защита: базы можно защищать стенами, ловушками и приручёнными существами.
- Рейды: другие игроки могут атаковать базу — взрывать стены и красть ресурсы.
Прогрессия идёт через уровни (Engrams): каждый уровень открывает новые рецепты и чертежи. Игрок выбирает, что разблокировать — универсал или специалист.
Кроссплатформенные моды
ARK 2 обещает кроссплатформенную поддержку модов — мод, созданный на PC, работает на Xbox.
- Единая экосистема: моды публикуются в общем каталоге, доступном на всех платформах.
- Инструменты: моддинг-инструменты для UE5 — создание существ, карт, предметов, режимов.
- Мод-режимы: моды могут создавать полностью новые игровые режимы — от гонок до RPG.
- Мастерская: интеграция с платформенными мастерскими для публикации и установки.
Кроссплатформенные моды — амбициозная цель. Если реализована, это расширит жизнь ARK 2 на годы, как это произошло с ARK 1.
Unreal Engine 5
ARK 2 построена на Unreal Engine 5. Это не просто «красивее» — это фундаментальные изменения.
| Технология | Влияние на геймплей |
|---|---|
| Nanite | Детализированная геометрия — реалистичные существа и окружение |
| Lumen | Динамическое освещение — реалистичные тени, циклы дня и ночи |
| World Partition | Бесшовный открытый мир без загрузок |
| Chaos Physics | Улучшенная физика разрушения и взаимодействия |
| MetaHuman | Реалистичные персонажи NPC и аватары |
UE5 означает, что ARK 2 выглядит значительно лучше ARK 1. Но также — требует более мощного железа. Системные требования — важный фактор для PC-игроков.
Что о геймплее пока неизвестно
Studio Wildcard раскрыла не все детали ARK 2:
- Размер мира: точный размер карты не опубликован.
- Количество существ: полный каталог приручаемых существ не раскрыт.
- Сюжет: наличие и структура одиночного сюжета не детализированы.
- Дата релиза: игра в разработке; точная дата не объявлена.
- Кроссплей: поддержка совместной игры PC и консолей не подтверждена.
Все сведения основаны на подтверждённых материалах Studio Wildcard и трейлерах ARK 2.
Частые вопросы
На каком движке работает ARK 2?
Unreal Engine 5 — ARK 2 построена на UE5 с использованием Nanite и Lumen.
Есть ли приручение динозавров в ARK 2?
Да, приручение — ключевая механика ARK 2. Динозавров и существ можно приручать, ездить на них и использовать в бою.
Какой тип боя в ARK 2?
Soulslike-боевая система с уклонениями, парированием, комбо и менеджментом выносливости.
Будут ли моды в ARK 2?
Да, ARK 2 поддерживает кроссплатформенные моды — моды работают на PC и консолях.
Когда выйдет ARK 2?
Точная дата выхода не объявлена. Игра в разработке; релиз ожидается не ранее 2026 года.
Проверить сведения
Данные о геймплее ARK 2 сверены с официальными трейлерами и анонсами Studio Wildcard. Редакционные выводы подписаны отдельно.
ARK 2: официальный сайт ↗ARK 2 в Steam ↗