Ультимативный гайд по ARK 2: доисторический мир, динозавры и выживание
Всё о ARK 2 в одном материале: все динозавры и существа, выживание, приручение, soulslike-бой, паркур, строительство базы, крафт, сюжет и моддинг.

ПРОВЕРЕНЫ26.09.2026
- Вид от третьего лица: ARK 2 переходит от первого лица к третьему — с soulslike-боевой системой.
- Динозавры и существа: улучшенный AI — существа ведут себя реалистично: охотятся, мигрируют, строят гнёзда.
- Приручение: эволюция системы — более глубокое взаимодействие с существами.
- Паркур: новая механика передвижения — лазание, прыжки, исследование вертикального мира.
- Unreal Engine 5: новый движок — реалистичная графика, Nanite, Lumen, масштабные миры.
ARK 2 — продолжение survival-хита от Studio Wildcard. Вид от третьего лица, soulslike-бой, паркур, улучшенный AI динозавров, Unreal Engine 5 и Vin Diesel в качестве амбассадора. ARK 2 — не ремейк первой части, а полноценное продолжение с новыми механиками и технологиями. Этот гайд — полная энциклопедия ARK 2.
ARK 2: полная энциклопедия
ARK 2 — продолжение ARK: Survival Evolved от Studio Wildcard. Игра использует Unreal Engine 5, вид от третьего лица, soulslike-боевую систему и паркур. Динозавры получили улучшенный AI — они ведут себя как реальные животные. Vin Diesel — амбассадор проекта и со-продюсер.
- Жанр: survival-action-adventure — выживание, крафт, приручение, исследование.
- Вид: от третьего лица — переход от первого лица первой части.
- Боевая система: soulslike — тактический бой с уклонениями, парированиями и комбо.
- Движок: Unreal Engine 5 — Nanite, Lumen, реалистичная графика.
- Платформы: PC, Xbox Series X|S.
Доисторический мир
Мир ARK 2 — первобытная планета с разнообразными биомами. Unreal Engine 5 обеспечивает беспрецедентную детализацию.
| Биом | Описание | Опасности и ресурсы |
|---|---|---|
| Речная долина | Плодородные земли у реки — зелёные равнины | Начальная зона, травоядные динозавры, вода |
| Густые джунгли | Плотная растительность, вертикальный мир | Хищники, паркур-маршруты, редкие ресурсы |
| Вулканические земли | Лавовые потоки, пепел, экстремальный жар | Огненные существа, obsidian, высокая опасность |
| Снежные пустоши | Ледяные равнины, метели, замёрзшие руины | Холод, меховые существа, редкие минералы |
| Подземные пещеры | Системы тоннелей, светящиеся грибы | Ядовитые существа, кристаллы, боссы |
| Побережье | Пляжи, рифы, морские глубины | Водные существа, рыба, подводные руины |
Все динозавры и существа
ARK 2 — мир динозавров и доисторических существ. Улучшенный AI делает каждое существо уникальным — они охотятся, мигрируют, строят гнёзда.
| Категория | Примеры | Поведение |
|---|---|---|
| Травоядные | Бронтозавр, Трицератопс, Стегозавр | Стадное поведение, миграция, пастбища |
| Хищники | T-Rex, Раптор, Дилофозавр | Охота стаями, засады, территориальность |
| Летающие | Птеранодон, Кетцалькоатль, Археоптерикс | Гнёзда на скалах, воздушная охота |
| Водные | Мегалодон, Ихтиозавр, Плезизавр | Морская охота, глубинные зоны |
| Насекомые | Гигантские муравьи, скорпионы, стрекозы | Роение, яд, подземные колонии |
| Боссы | Уникальные существа — альфа-хищники | Территориальные боссы, особые механики |
Приручение
Приручение — ключевая механика ARK. Эволюция системы первой части — более глубокое взаимодействие с существами.
| Метод | Описание | Применение |
|---|---|---|
| Пассивное приручение | Кормление без агрессии — существо привыкает | Травоядные, мирные существа |
| Силовое приручение | Оглушение и кормление — классический метод | Хищники, опасные существа |
| Приручение ездой | Верхом на существе — усмирение в движении | Летающие, быстрые существа |
| Связь | Новая механика — глубокое взаимодействие | Уникальные бонусы, особые способности |
Soulslike-бой
ARK 2 переходит от простого рубящего боя первой части к soulslike-системе — тактический бой с уклонениями, парированиями и комбо.
| Механика | Описание | Применение |
|---|---|---|
| Уклонение (Dodge) | Перекат, прыжок в сторону — уход от атаки | Против тяжёлых ударов, хвостов, зарядов |
| Парирование | Точный блок — отклонение атаки | Против быстрых ударов, открытие контратаки |
| Комбо | Цепочка ударов — лёгкие и тяжёлые атаки | Максимальный урон, разрушение брони |
| Выносливость | Ресурс для атак, уклонений, блоков | Управление — ключ к выживанию |
| Оружие | Копья, мечи, топоры, луки — каждое с паттерном | Выбор оружия определяет стиль боя |
Паркур и передвижение
Паркур — новая механика ARK 2. Вертикальное исследование мира — лазание, прыжки, балансирование.
- Лазание: деревья, скалы, руины — вертикальный мир доступен.
- Прыжки: точные прыжки между платформами — исследование пещер и вершин.
- Балансирование: узкие выступы, поваленные деревья — осторожность или падение.
- Плавное движение: паркур-система интегрирована с боем — уклонение + паркур = мобильность.
Выживание: ресурсы и крафт
Выживание — основа ARK 2. Ресурсы, голод, жажда, температура — классические survival-механики.
| Ресурс | Назначение | Где найти |
|---|---|---|
| Дерево | Строительство, крафт оружия | Рубка деревьев, сбор веток |
| Камень | Инструменты, фундамент построек | Добыча из скал, валунов |
| Металл | Продвинутое оружие, броня | Горные пещеры, вулканические зоны |
| Кожа | Броня, сёдла для верховых существ | Снятие с убитых животных |
| Кристаллы | Технологии, продвинутый крафт | Пещеры, глубокие шахты |
| Еда и вода | Выживание — голод и жажда | Охота, собирательство, источники воды |
Строительство базы
База — убежище, мастерская и крепость. Строительство в ARK 2 — модульная система с UE5-физикой.
- Фундамент: основа — камень, дерево, металл. Каждый материал — своя прочность.
- Стены и потолки: модульная система — от простых хижин до крепостей.
- Ловушки: защита от динозавров — заборы, шипы, турели.
- Хранилища: сундуки, холодильники — организация ресурсов.
- Верстаки: крафт-станции — от простого верстака до продвинутой фабрики.
Сюжет и прогрессия
ARK 2 продолжает сюжетную линию серии. Загадка ARK-ков — искусственных миров — раскрывается дальше.
- Пролог: Vin Diesel в роли персонажа — связь с первой частью.
- ARK-и: искусственные миры — ключ к разгадке загадки.
- Прогрессия: от каменного века к технологиям — через исследование и крафт.
- Боссы: ключевые встречи — хранители ARK-ов.
Мультиплеер и племена
ARK 2 — мультиплеерная игра. Племена, серверы, PvP и PvE — основа долгосрочного опыта.
- Племена: совместное выживание — до десятков игроков в одном племени.
- PvP-серверы: война племён, рейды баз, доминирование.
- PvE-серверы: совместное выживание без PvP — фокус на динозаврах и исследовании.
- Одиночная игра: полное прохождение без мультиплеера.
Советы выжившим
Для новичков
- Начните у реки: речная долина — безопасная стартовая зона с ресурсами.
- Приручите первое существо: Додо или аналогичное — простое приручение, помощь в сборе.
- Постройте укрытие: до ночи — первое укрытие от хищников и холода.
- Изучите soulslike-бой: не спамьте атаки — уклоняйтесь, парируйте, контратакуйте.
- Не идите к хищникам: T-Rex и рапторы — не для начала. Изучите территорию.
Для ветеранов ARK 1
- Soulslike — новый бой: забудьте спам-атаки. Тактика, тайминги, управление выносливостью.
- Паркур: используйте вертикальность — мир ARK 2 объёмный.
- AI динозавров: они умнее — хищники координируют, травоядные мигрируют.
- UE5: графика и физика — другие. Привыкните к новому визуальному стилю.
- Это ARK 2, не ASA: ARK: Survival Ascended — ремейк первой части. ARK 2 — сиквел с новыми механиками.
Что пока неизвестно
Studio Wildcard раскрыли не все детали. Некоторые аспекты ARK 2 остаются неизвестными:
- Дата выхода: точная дата релиза не объявлена. 2028 год — ориентир разработки.
- PlayStation: PS5-версия не подтверждена.
- Полный список существ: количество видов не названо.
- Размер мира: масштаб карты не раскрыт.
- Кроссплей: кроссплатформенная игра между PC и Xbox не подтверждена.
Все сведения основаны на подтверждённых материалах Studio Wildcard.
FAQ — часто задаваемые вопросы
Чем ARK 2 отличается от первой части?
ARK 2 отличается видом от третьего лица, soulslike-боевой системой, паркуром, улучшенным AI динозавров и движком Unreal Engine 5. Это не ремейк — полноценное продолжение.
Какие платформы поддерживает ARK 2?
ARK 2 выходит на PC и Xbox Series X|S. PlayStation не подтверждена.
Будут ли моды в ARK 2?
Да, ARK 2 поддерживает модификации. Studio Wildcard подтвердила поддержку модов — основа долголетия серии ARK.
Когда выйдет ARK 2?
Точная дата выхода ARK 2 не объявлена. 2028 год остаётся заявленным ориентиром разработки, а не датой релиза.