К статье
M/Hmust-have.gamesОб игре ↗
МИР И СЕТТИНГ

Мир и сеттинг Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Лара Крофт возвращается к истокам серии: Перу, Греция, Египет и легендарная Атлантида. Разбираем подтверждённый мир игры — локации, эпоху, лор и ключевые древние комплексы.

Редакция must-have.gamesПроверено 26.09.20268 мин чтения
Затопленный древний храм с бронзовым механизмом под водой
ФАКТЫ
CRYSTAL DYNAMICS
СРЕДИЗЕМНОМОРЬЕ
АТЛАНТИДА
Короткий ответСРЕДИЗЕМНОМОРЬЕ, НАШИ ДНИ
  • Действие Legacy of Atlantis происходит в наши дни; Лара Крофт — опытная искательница приключений.
  • Подтверждённые локации: Перу, Греция, Египет и сама Атлантида.
  • Игра — современное переосмысление оригинального Tomb Raider 1996 года с его маршрутом и духом исследования.
  • Мир наполнен древними храмами, ловушками, головоломками и затопленными комплексами.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis — современное переосмысление оригинального Tomb Raider 1996 года. Crystal Dynamics и Flying Wild Hog создают новую версию первого приключения Лары Крофт, сохраняя ключевой маршрут (Перу → Греция → Египет → Атлантида) и дух исследования древних цивилизаций. Игра построена на Unreal Engine 5 с значительно расширенными пространствами, новыми головоломками и переработанной боевой системой.

Завязка: наследие Атлантиды

Лара Крофт — британская аристократка и искательница приключений, унаследовавшая страсть к археологии от отца, Ричарда Крофта. В Legacy of Atlantis она отправляется на экспедицию, связанную с легендой об Атлантиде — загадочной цивилизации, существование которой наука не признаёт, но артефакты которой регулярно попадаются Ларе.

Название «Legacy of Atlantis» указывает на центральную тему: наследие затонувшей цивилизации разбросано по всему Средиземноморью и за его пределами. Древние механизмы, храмы и ловушки — всё это следы атлантов, чья технология опередила своё время. Лара должна собрать эти фрагменты, чтобы раскрыть правду об Атлантиде.

Время действияНаши дни
МаршрутПеру → Греция → Египет → Атлантида
Главная темаНаследие затонувшей цивилизации
ДвижокUnreal Engine 5

Локации экспедиции

Маршрут Лары повторяет структуру оригинального Tomb Raider 1996 года, но каждое место значительно расширено и переработано. Crystal Dynamics подтвердила четыре основных региона:

  • Перу. Горные джунгли и древние руины инков. Лара начинает здесь своё путешествие — в затерянных храмах Анд, среди каменных стен, покрытых мхом, и пропастей с бурными реками. Перуанский сегмент включает классические элементы серии: качающиеся брёвна, стены с шипами, скрытые проходы.
  • Греция. Средиземноморское побережье и древнегреческие храмы. Координаты, показанные на странице игры — 35° N / 18° E — указывают на район Крита и Эгейского моря. Здесь Лара исследует затопленные храмы, подводные руины и святилища, посвящённые древнегреческим богам. Мифология Атлантиды тесно связана с Грецией через Платона, впервые написавшего о затонувшем острове.
  • Египет. Долина Нила, пирамиды и подземные гробницы. Египетский сегмент — один из самых обширных: разработчики показали документальный ролик о воссоздании древнеегипетских локаций. Лара исследует гробницы с ловушками, залы с саркофагами и подземные храмы, посвящённые Анубису и Осирису. Головоломки связаны с египетской мифологией — весами Маат, иероглифами и механическими устройствами.
  • Атлантида. Финальная и центральная локация — сама затонувшая цивилизация. Crystal Dynamics подтвердила, что Атлантида будет полноценным игровым регионом, а не просто упоминанием. Это подводный (или частично подводный) комплекс с технологией, превосходящей древний мир: бронзовые механизмы, затопленные залы и загадки, связывающие все предыдущие локации в единую историю.

Атлантида: миф или реальность

Вселенная Tomb Raider всегда балансирует между реальной историей и фантастическими элементами. Атлантида в серии — не просто миф Платона, а реальная древняя цивилизация с продвинутой технологией, которая погибла в катастрофе. Её артефакты и механизмы разбросаны по миру — от Перу до Египта.

Legacy of Atlantis делает затонувший континент центральным элементом сюжета. Из трейлеров видно: это масштабный комплекс с огромными пространствами, водой, механическими устройствами и архитектурой, не похожей ни на одну из реальных древних цивилизаций. Атлантида в игре — отдельная культура со своей эстетикой, языком символов и технологическим уровнем.

Лара Крофт: искательница приключений

В Legacy of Atlantis Лара — опытная исследовательница, а не начинающая авантюристка. Crystal Dynamics возвращает классический образ персонажа: уверенная, умная, физически подготовленная, с чувством юмора и жаждой открытий. Это не «выживальщица» из трилогии 2013–2018 годов, а более классическая версия — ближе к оригиналу 1996 года, но с современной глубиной характера.

Акробатика Лары — ключевой элемент исследования. Она лазает по стенам, прыгает между уступами, плавает в затопленных храмах и уворачивается от ловушек. Боевая система переработана: Лара использует пистолеты, но акцент сделан на исследовании и головоломках, а не на боёвке.

Атмосфера: тайна, красота и опасность

Legacy of Atlantis на Unreal Engine 5 создаёт атмосферу, сочетающую благоговение перед древностью с постоянным ощущением опасности. Каждый храм — произведение архитектуры: колонны, барельефы, статуи богов, механические устройства из бронзы и камня. Свет проникает через отверстия в потолке, создавая лучи в пыльном воздухе. Вода — ключевой элемент: затопленные залы, подводные тоннели, водопады внутри храмов.

Звуковое оформление подчёркивает древность: эхо шагов в пустых залах, скрип механизмов, плеск воды, далёкие звуки природы. Ловушки активируются с механическим лязгом — камни поворачиваются, шипы выдвигаются, полы проваливаются.

Каждая локация имеет уникальную палитру: зелёные тона перуанских джунглей, сине-белые оттенки греческого побережья, золотисто-песочные цвета Египта и глубокие сине-зелёные тона подводной Атлантиды.

Лор и связь с серией

Legacy of Atlantis — переосмысление первой игры, а не прямой сиквел. Это означает:

  • Новая версия первого приключения. События оригинального Tomb Raider 1996 года пересказаны с современной графикой, расширенными пространствами и новыми деталями. Это не альтернативная вселенная — это тот же мир, рассказанный заново.
  • Классические элементы. Ловушки, головоломки, акробатика, двойные пистолеты — всё это возвращается из оригинальной серии.
  • Связь с трилогией 2013–2018. Crystal Dynamics не подтвердила прямую связь с «выживальщицкой» трилогией. Legacy of Atlantis — самостоятельная история, вдохновлённая классикой.
  • Мифология. Серия всегда смешивала реальные мифы с фантастикой. Атлантида, египетские боги, греческие легенды — всё это часть единой вселенной Tomb Raider.