M/HНОВОСТИ
БУДУЩИХ ИГР
НЕДЕЛЬНЫЙ ВЫПУСК / 19 сент 2026 г. — 25 сент 2026 г.

Rooted за неделю: Unreal Engine 5, MetaHuman и ориентир на конец 2027 года

Headlight Studio (Франция, окрестности Монпелье) подтвердила: Rooted разрабатывается на Unreal Engine 5 с технологией MetaHuman. Early Access запланирован на конец 2027 года — только PC (Steam и Epic Games Store), кроссплей между магазинами подтверждён. Альфа-тестирование идёт с сентября 2023 года. В выпуске — 1 подтверждённое событие и 1 прямая ссылка на первоисточник.

1подтверждённое событие · 1 прямая ссылка
КРАТКИЙ ПЕРЕСКАЗ

ЧТО
ПРОИЗОШЛО

За неделю — одно ключевое подтверждённое событие. Не дополняем выпуск старыми новостями, повторными пересказами или неподтверждёнными слухами. Ниже — только проверяемые факты с прямой ссылкой на источник.

01 / 01

Headlight Studio перевела Rooted на Unreal Engine 5 и подтвердила Early Access на конец 2027 года

Французская инди-студия Headlight Studio (базируется недалеко от Монпелье) официально подтвердила, что kooperативный постапокалиптический выживач Rooted разрабатывается на Unreal Engine 5 с использованием технологии MetaHuman для создания персонажей. Действие происходит в Орегоне примерно в 2027–2100 годах.

Что подтверждено: движок — Unreal Engine 5; технология персонажей — MetaHuman; платформа — PC (Steam + Epic Games Store); кроссплей между магазинами — да; окно Early Access — конец 2027 года. Альфа-версия доступна и тестируется с сентября 2023 года.

Что НЕ подтверждено: точная дата Early Access (назван только ориентир «конец 2027»); конкретные механики крафта, строительства и боевой системы; поддержка консолей (Xbox, PlayStation); цена и формат кооператива (максимальное число игроков в скваде).

Что это значит для игрока

Переход на UE5 и MetaHuman означает, что системные требования, скорее всего, будут выше среднего уровня. Если ваш ПК не тянет современные UE5-проекты (Alan Wake 2, S.T.A.L.K.E.R. 2), стоит заранее проверить минимальные требования, когда они появятся. Кроссплей между Steam и Epic — хорошая новость: не придётся выбирать один магазин, можно играть с друзьями на любой платформе PC. Альфа идёт уже три года — это признак стабильной разработки, но до Early Access ещё минимум год. Добавьте игру в вишлист Steam, чтобы получить уведомление о дате и возможном закрытом тесте.

ПРОВЕРЕНО ПО ПЕРВОИСТОЧНИКАМ

КАК МЫ
ПРОВЕРЯЛИ

Этот выпуск основан на одном подтверждённом событии — официальном сообщении Headlight Studio о переходе на Unreal Engine 5 и ориентире по Early Access. Мы не раздуваем выпуск повторными пересказами одного и того же поста и не выдаём обсуждения в Reddit или YouTube-ролики сообщества за подтверждённые факты.

Что проверено: информация о движке UE5 и MetaHuman — из официального объявления студии; окно «конец 2027» — из страницы Steam; кроссплей — из подтверждения разработчика; платформы PC (Steam + Epic) — из страницы Steam. Что НЕ проверено: точная дата Early Access, механики, размер кооператива, поддержка консолей — по этим пунктам официальных заявлений нет.

В следующем цикле мы проверим Steam-канал Headlight Studio, официальные соцсети студии и профильную прессу. Если появится точная дата, новые платформы или механики — изменение сначала появится на странице игры, а затем — в новом дайджесте с пояснением, что именно изменилось.

ОБЩИЙ ВЫВОД НЕДЕЛИ

САМОЕ
ГЛАВНОЕ

Rooted подтверждённо переходит на Unreal Engine 5 с MetaHuman. Early Access ориентировочно намечен на конец 2027 года — только PC, Steam и Epic Games Store, с кроссплеем. Точной даты, конкретных механик и информации о консолях пока нет. Альфа-тестирование идёт с сентября 2023 года. В выпуске — 1 подтверждённое событие и 1 прямая ссылка на первоисточник.

Вернуться к ленте новостей →