Headlight Studio перевела Rooted на Unreal Engine 5 и подтвердила Early Access на конец 2027 года
Французская инди-студия Headlight Studio (базируется недалеко от Монпелье) официально подтвердила, что kooperативный постапокалиптический выживач Rooted разрабатывается на Unreal Engine 5 с использованием технологии MetaHuman для создания персонажей. Действие происходит в Орегоне примерно в 2027–2100 годах.
Что подтверждено: движок — Unreal Engine 5; технология персонажей — MetaHuman; платформа — PC (Steam + Epic Games Store); кроссплей между магазинами — да; окно Early Access — конец 2027 года. Альфа-версия доступна и тестируется с сентября 2023 года.
Что НЕ подтверждено: точная дата Early Access (назван только ориентир «конец 2027»); конкретные механики крафта, строительства и боевой системы; поддержка консолей (Xbox, PlayStation); цена и формат кооператива (максимальное число игроков в скваде).
Переход на UE5 и MetaHuman означает, что системные требования, скорее всего, будут выше среднего уровня. Если ваш ПК не тянет современные UE5-проекты (Alan Wake 2, S.T.A.L.K.E.R. 2), стоит заранее проверить минимальные требования, когда они появятся. Кроссплей между Steam и Epic — хорошая новость: не придётся выбирать один магазин, можно играть с друзьями на любой платформе PC. Альфа идёт уже три года — это признак стабильной разработки, но до Early Access ещё минимум год. Добавьте игру в вишлист Steam, чтобы получить уведомление о дате и возможном закрытом тесте.