01 / 04
Сюжетный трейлер на PlayStation State of Play (июнь 2026)
ILL показала сюжетный трейлер на презентации PlayStation State of Play в июне 2026 года. Трейлер продемонстрировал атмосферу, визуальный стиль и ключевую механику — систему расчленения врагов (dismemberment) с реалистичной физикой. Враги в игре называются «Аберрации» (Aberrations).
Что НЕ подтверждено: конкретный геймплей (трейлер был кинематографическим, не gameplay-показом), длина кампании, наличие New Game+, точная дата выхода (только «2027 год»).
Что это значит для игрокаТрейлер на State of Play — это уровень внимания от Sony, который получают либо крупные проекты, либо перспективные инди. Для хоррор-FPS от небольшой команды это серьёзный сигнал. Но трейлер — не геймплей: реальный опыт может отличаться. Ждём gameplay-показ.
02 / 04
Команда: Team Clout Inc. с бэкграундом в хоррор-кино
Разработчик ILL — Team Clout Inc. Со-издатель — Mundfish Powerhouse (студия, стоящая за Bright Memory). По данным IMDb и открытых интервью, члены команды работали над фильмами:
- Longlegs (2024) — хоррор-триллер Osgood Perkins
- Until Dawn (2025) — экранизация игры от Sony
- It: Welcome to Derry (2025) — сериал по Стивену Кингу для HBO
Что стоит проверить: конкретные роли членов команды в этих проектах (IMDb указывает имена, но не всегда должности в игровой разработке). Marketing-материалы могут преувеличивать связь.
Что это значит для игрокаОпыт в хоррор-кино — это не гарантия хорошей игры, но понимание жанра, работы с напряжением и визуальным ужасом — это переносимый навык. Если вам зашли Longlegs и Until Dawn по атмосфере — стоит обратить внимание. Но судить стоит по геймплею, а не по резюме.
03 / 04
Релиз — 2027 год, платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S
Официальная дата выхода — «2027 год». Месяц и день не названы. Подтверждённые платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S.
Что НЕ подтверждено: поддержка PS VR2, версия для Nintendo Switch (вероятно нет, учитывая графику), кросс-плей, дата предзаказа.
Что это значит для игрока2027 без месяца — это очень широкий диапазон. Релиз может состояться и в январе, и в декабре. Не планируйте покупку «к определённому сроку» — ждите уточнения месяца. Если у вас PS5 или Xbox Series X|S — игра подтверждена для вашей платформы. PC-версия тоже будет.
04 / 04
Ключевая механика: система расчленения с реалистичной физикой
В трейлере продемонстрирована система dismemberment (расчленение) врагов-Аберраций. Физика разрубления, по заявлению разработчиков, рассчитана на реалистичное поведение частей тела. Это не просто визуальный эффект — предполагается, что разные способы уничтожения врагов дают разный результат.
Что НЕ подтверждено: глубина системы (сколько типов повреждений, влияет ли это на геймплей или только на визуал), настройки жестокости (censorship options), производительность на консолях.
Что это значит для игрокаСистема расчленения — это маркер «взрослого» хоррора, близкого к Dead Space или The Last of Us Part II по уровню детализации. Если вас смущает экстремальное насилие — учтите это. Если нравится — это один из элементов, который стоит отслеживать в будущих геймплей-показах.