К статье
M/Hmust-have.gamesОб игре ↗
ЧТО ОЖИДАТЬ / ХОРРОР-FPS

Чего ожидать от ILL: хоррор от Team Clout и Mundfish

ILL от Team Clout при поддержке Mundfish Powerhouse — одиночный хоррор от первого лица. Расчленение врагов, «Аберрации», кинематографичная постановка. Разбираем, что подтверждено.

Редакция must-have.gamesПроверено 26 сентября 2026 года6 мин чтения
Тёмный исследовательский комплекс ILL
ФАКТЫ
ПРОВЕРЕНЫ
26.09.2026
Короткий ответГЛАВНОЕ
  • Хоррор-FPS: одиночная игра от первого лица с физичным взаимодействием и тяжёлым импровизированным оружием.
  • Система расчленения: отсечение конечностей врагов меняет их поведение и способности.
  • Кино-бэкграунд: команда разработчиков работала над фильмами Longlegs, Until Dawn и It: Welcome to Derry.
  • Релиз 2027: подтверждён только год; месяц и день не объявлены. PC, PS5, Xbox Series X|S.

ILL — одиночный хоррор от первого лица от Team Clout при поддержке Mundfish Powerhouse (создателей Atomic Heart). Игра сочетает физичное взаимодействие, тяжёлое импровизированное оружие и кинематографичную постановку. Разбираем, что подтверждено.

Команда: Team Clout и Mundfish Powerhouse

РазработчикTeam Clout Inc.
При поддержкеMundfish Powerhouse
ДвижокUnreal Engine 5
Релиз2027 год

Team Clout — студия, стоящая за проектом ILL с 2022 года. Mundfish Powerhouse (создатели Atomic Heart) подключились как партнёр разработки. Игра построена на Unreal Engine 5.

  • Team Clout: основная студия-разработчик, отвечающая за видение и дизайн ILL.
  • Mundfish Powerhouse: поддержка разработки; опыт Mundfish в создании атмосферных экшенов усиливает проект.
  • UE5: движок обеспечивает кинематографичную графику, реалистичное освещение и детализированные модели врагов.

Бой и система расчленения

Боевая система ILL построена вокруг физического взаимодействия с окружением и врагами. Оружие — тяжёлое, импровизированное, часто подручное:

  • Импровизированное оружие: трубы, арматура, тяжёлые предметы. Каждый удар ощущается физически.
  • Система расчленения (dismemberment): отсечение конечностей врагов — не просто визуальный эффект, а ключевая механика боя.
  • Физичное взаимодействие: окружение реагирует на действия игрока — предметы можно хватать, бросать, использовать как оружие.

«Аберрации» — враги ILL

Враги в ILL называются «Аберрации» — мутировавшие существа, населяющие исследовательский комплекс. Каждый тип Аберраций требует особого подхода:

  • Мутировавшие существа: Аберрации — бывшие люди или организмы, изменённые неизвестным воздействием.
  • Поведение зависит от повреждений: благодаря системе расчленения, каждая Аберрация реагирует на полученные увечья по-разному.
  • Исследовательский комплекс: действие разворачивается в тёмном научном комплексе — замкнутое пространство усиливает хоррор-атмосферу.

Кино-бэкграунд команды

Уникальность ILL — в кинематографичном опыте команды разработчиков. Ключевые участники Team Clout работали над крупными кинопроектами в жанре хоррор:

ПроектФорматСвязь с ILL
Longlegs (2024)ФильмОпыт хоррор-постановки
Until Dawn (2025)ФильмИнтерактивный хоррор, напряжение
It: Welcome to Derry (2025)СериалАтмосферный хоррор, работа со страхом

Этот опыт напрямую влияет на дизайн ILL: кинематографичная камера, работа со светом и тенью, построение напряжения — всё это перенесено из кино в игровую среду.

Платформы и сроки

ILL заявлена на три платформы. Подтверждён только год релиза — 2027:

ПлатформаСтатусДетали
PCПодтвержденоSteam
PlayStation 5Подтверждено—
Xbox Series X|SПодтверждено—
Дата релизаТолько год2027; месяц и день не объявлены

На что обратить внимание

  1. Только год, не дата. 2027 — заявленный ориентир. Month и день не раскрыты. Проект может сдвинуться.
  2. Независимая студия. Team Clout — небольшая команда. Масштаб хоррора и качество контента зависят от ресурсов студии, несмотря на поддержку Mundfish.
  3. Высокие ожидания от UE5. Кинематографичная графика на UE5 требует мощного железа. Системные требования могут быть высокими.

Частые вопросы

Что за игра ILL?

ILL — одиночный хоррор от первого лица от Team Clout при поддержке Mundfish Powerhouse. Физичное взаимодействие, тяжёлое импровизированное оружие и кинематографичная постановка.

Кто разрабатывает ILL?

Основной разработчик — Team Clout Inc. При участии Mundfish Powerhouse (создатели Atomic Heart). Команда имеет опыт в кино: Longlegs, Until Dawn, It: Welcome to Derry.

Когда выйдет ILL?

Релиз заявлен на 2027 год. Подтверждён только год; месяц и день не объявлены. Игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Что такое «Аберрации» в ILL?

Аберрации — мутировавшие враги в ILL. Уничтожение их конечностей и частей тела влияет на поведение и способности — система расчленения является ключевой механикой боя.

Первичные источники

Проверить сведения

Факты сверены со страницей ILL в Steam и публикациями Team Clout. Редакционные выводы подписаны отдельно.

Steam: ILL ↗