Полный гайд по The Expanse: Osiris Reborn
Всё, что нужно знать о космической RPG Owlcat Games: сюжет, экипаж, перестрелки, решения с последствиями и подготовка к релизу в апреле—июне 2027 года во вселенной «Экспансии».

ПРОВЕРЕНЫ26.09.2026
- The Expanse: Osiris Reborn — сюжетная космическая RPG Owlcat Games во вселенной «Экспансии» с видом от третьего лица.
- Игрок — наёмник Pinkwater Security: корабль, экипаж, решения с последствиями и перестрелки в солнечной системе.
Релиз запланирован на апрель—июнь 2027 года (Q2) для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Game Pass.
The Expanse: Osiris Reborn — амбициозная космическая RPG от Owlcat Games, студии, известной по Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous. Игра разворачивается во вселенной сериала и книг «Экспансия» — одной из самых научно достоверных научно-фантастических вселенных. Игрок создаёт собственного капитана, набирает экипаж, получает корабль и принимает решения, которые меняют отношения, события и исход истории. Релиз запланирован на второй квартал 2027 года.
Общее описание
The Expanse: Osiris Reborn — action-RPG от третьего лица, действие которой происходит в солнечной системе «Экспансии». Человечество колонизировало планеты и пояса астероидов, но политические конфликты между Землёй, Марсом и Поясом не утихли. Игрок — не герой-спаситель, а наёмник, втянутый в водоворот событий после блокады Эроса.
Owlcat Games обещает глубокую сюжетную RPG с акцентом на решения и их последствия, управление экипажем и кораблём, перестрелки от третьего лица и исследование локаций солнечной системы. Игра работает на Unreal Engine 5 и выйдет с поддержкой Game Pass в день релиза.
Вселенная Экспансии
Вселенная «Экспансии» — одна из самых проработанных в научной фантастике. Солнечная система колонизирована: Земля перенаселена и управляется ООН, Марс — технологическая военная держава под контролем MCR (Martian Congressional Republic), а Пояс астероидов — территория бедных рабочих, добывающих ресурсы для внутренних планет. Напряжение между тремя силами — основа политического фона.
Технологии вселенной включают эпическую технологию врат (протопротобиотическая технология), позволяющую мгновенно перемещаться между звёздными системами, и двигатель Эпштейна — реалистичную систему межпланетных перелётов с постоянным ускорением. Гравитация создаётся ускорением корабля, а не искусственными генераторами. Подробнее — в гайде по солнечной системе.
Сюжет и главный герой
Игрок создаёт собственного персонажа — наёмника Pinkwater Security, частной военной компании, работающей в Поясе. Начало игры — блокада Эроса: события, которые в сериале стали катализатором масштабного конфликта. Герой переживает блокаду, получает корабль и начинает собирать экипаж.
Сюжет — не пересказ сериала. Это самостоятельная история, происходящая параллельно с известными событиями. Игрок видит «Экспансию» с другой стороны: не военные и политики, а наёмники, контрабандисты и обычные люди, пытающиеся выжить в солнечной системе. Каждый член экипажа — личность с собственной историей, мотивами и отношением к герою.
Экипаж и отношения
Экипаж — одна из ключевых механик Osiris Reborn. Каждый член команды — уникальный персонаж с навыками, предысторией и характером. Пилот, инженер, медик, специалист по вооружению — каждый необходим для функционирования корабля и выполнения миссий.
Система отношений определяет, как экипаж реагирует на решения капитана. Высокая лояльность открывает бонусы в бою и диалогах. Низкая — приводит к конфликтам, саботажу и даже мятежу. Диалоги с экипажем — не просто текстовые окна: они влияют на мораль, эффективность и доступность определённых сюжетных линий. Подробнее — в гайде по RPG-геймплею.
Геймплей и боевая система
Геймплей Osiris Reborn сочетает исследование, диалоги и бои. Исследование — это посещение станций, кораблей и планетарных баз. Диалоги — ветвящиеся, с проверками характеристик и последствиями. Бои — action-элемент от третьего лица с укрытиями, тактическими паузами и командной работой.
Перестрелки
Бои от третьего лица используют укрытия, гранаты и командные приказы. Каждый член экипажа имеет уникальные способности: инженер ставит турели, медик лечит, пилот координирует огневую поддержку. Оружие — от пистолетов до винтовок и тяжёлого вооружения. Броня защищает от пуль, но ограничивает мобильность.
Космические бои
Корабельные бои — отдельная система. Игрок управляет кораблём, распределяет энергию между щитами, оружием и двигателями, выбирает цели и тактику. Корабль — продолжение экипажа: навыки пилота влияют на маневренность, инженера — на восстановление систем, стрелка — на точность. Подробнее — в гайде по стратегиям.
Решения и последствия
Owlcat Games — мастера нелинейных RPG, и Osiris Reborn продолжает эту традицию. Каждое значимое решение имеет последствия: помощь одной фракции означает конфликт с другой, убийство NPC закрывает определённые сюжетные линии, а честность или обман меняют отношение мира к герою.
Игра не делит решения на «хорошие» и «плохие»: каждое имеет свои плюсы и минусы. Вы можете стать героем Пояса или продать его жителей — игра не осуждает, но показывает последствия. Несколько финалов зависят от накопленных решений. Подробнее — в гайде по продвинутой тактике.
Прогрессия
Прогрессия в Osiris Reborn работает на двух уровнях: персонаж и корабль. Персонаж получает опыт за выполнение миссий, диалоги и решения. Очки навыков распределяются по характеристикам: сила, ловкость, интеллект, харизма, восприятие. Каждая характеристика открывает новые возможности в диалогах и бою.
Корабль улучшается между миссиями: новые модули, оружие, щиты, двигатели. Улучшения покупаются за кредиты или добываются в миссиях. Корабль — не просто транспорт, а инструмент и дом экипажа. Подробнее — в Complete Solar System Guide.
Технологии Unreal Engine 5
Osiris Reborn работает на Unreal Engine 5, что позволяет Owlcat Games создать детализированные локации солнечной системы:
- Фотореалистичные модели станций, кораблей и планетарных баз
- Динамическое освещение в космосе: свет звёзд, отражения от корпусов, тени в интерьерах
- Детализированные персонажи с выразительной анимацией для диалогов и боёв
- Бесшовные переходы между космосом и интерьерами
Советы и тактики
Вот ключевые советы для начала игры в The Expanse: Osiris Reborn:
- Инвестируйте в харизму: многие задачи решаются переговорами, а не стрельбой
- Следите за отношениями с экипажем: мятеж на корабле — реальная угроза при низком морале
- Не спешите с решениями: игра не торопит, а последствия могут проявиться через десятки часов
- Распределяйте энергию в космических боях: щиты важнее оружия при столкновении с превосходящими силами
- Исследуйте каждую станцию: скрытые контейнеры, записи и NPC дают ценную информацию и ресурсы
- Не привязывайтесь к одной фракции: нейтралитет открывает больше вариантов в поздней игре
Другие гайды по The Expanse: Osiris Reborn
Частые вопросы
Когда выйдет The Expanse: Osiris Reborn?
Релиз запланирован на апрель—июнь 2027 года (второй квартал). Точный день не объявлен.
Нужно ли знать сериал «Экспансия»?
Нет, игра — самостоятельная история. Знание вселенной обогащает опыт, но не обязательно для понимания сюжета.
Это одиночная игра?
Да, The Expanse: Osiris Reborn — полностью одиночная сюжетная RPG. Мультиплеер не заявлен.
Будет ли игра в Game Pass?
Да, игра выйдет в Game Pass в день релиза для PC и Xbox.
Сколько длится игра?
Точная продолжительность не объявлена. Owlcat Games известна длинными RPG — ожидайте 40+ часов для основного сюжета.
Есть ли кастомизация персонажа?
Да, игрок создаёт собственного капитана с выбором внешности, характеристик и стиля игры.
Проверить сведения
Сроки, платформы и технические данные сверены по официальной странице. Материал must-have.games — самостоятельный редакционный справочник.
Открыть источник ↗