Патч Deadlock изменил Урну, нестабильные разломы и награды за цели
Обновление снизило скорость переносчика Урны, усилило Rift Troopers и перераспределило часть награды за объекты в пользу всей команды.
ПО ПЕРВОИСТОЧНИКУБаланс
ИЗВЕСТНО
- Переносчик Урны потерял спринтерский бонус и часть скорости, но быстрее восстанавливает выносливость.
- Rift Troopers получили сопротивление духу и ближнему бою, а предупреждение о разломе стало короче.
- Меньшая доля награды за объект достаётся ближайшим героям, большая — распределяется по всей команде.
Обновление Deadlock от 9 июля меняет не только отдельных героев, но и общекомандные точки принятия решений. Valve замедлила переносчика Урны, сделала появление нестабильного разлома менее предсказуемым и усилила войска разлома. Одновременно награда за объекты стала равномернее распределяться по команде.
Перенос Урны стал медленнее и заметнее
Спринтерский бонус Urn Runner убран, а основной бонус скорости снижен. Отстающий переносчик тоже получает меньше ускорения. Взамен восстановление выносливости увеличено с 15% до 25%. Это снижает постоянную скорость доставки, но оставляет больше возможностей управлять рывками.
Урна теперь разговаривает каждые шесть секунд вместо восьми, а звук слышен дальше. Команде соперника проще обнаружить переносчика поблизости, поэтому скрытный маршрут требует внимательнее учитывать дистанцию и время.
Нестабильный разлом требует более быстрой реакции
Предупреждение Unstable Rift сокращено с 25 до 20 секунд. Rift Troopers получили сопротивление духу, которое растёт по этапам, и 25% сопротивления ближнему бою. Интервал их появления увеличен, чтобы волна выходила немного более растянуто.
Радиус защитной ауры для отстающей команды вырос с 20 до 35 метров, а максимум дополнительных Rift Troopers — с 12 до 14. Разлом становится сильнее связан с механикой возвращения в матч и требует заранее распределять ресурсы команды.
Почему изменилась экономика командных целей
Доля награды за объект, которая распределяется между находящимися рядом героями, уменьшена с 40% до 30%. Valve отдельно поясняет: большая часть общей ценности теперь уходит команде целиком, а не конкретному участнику рядом с целью.
Это немного уменьшает индивидуальную выгоду последнего подхода к объекту и поддерживает игроков, которые создают давление в другой части карты. Патч не отменяет пользу присутствия на цели, но делает командный результат менее зависимым от того, кто физически оказался рядом в момент завершения.
Valve / Deadlock в Steam
Официальный Небольшое обновление от 9 июля 2026 года с изменениями карты, целей и героев. Материал must-have.games является самостоятельным редакционным пересказом и анализом.
Открыть источник ↗