К статье
M/Hmust-have.games Об игре: Deadlock ↗
Deadlock / Баланс

Патч Deadlock изменил Урну, нестабильные разломы и награды за цели

Обновление снизило скорость переносчика Урны, усилило Rift Troopers и перераспределило часть награды за объекты в пользу всей команды.

Редакция must-have.games3 мин чтенияОбновлено 18.08.2026
Мистический город с надземной железной дорогой
ПРОВЕРЕНО
ПО ПЕРВОИСТОЧНИКУ
Баланс
Коротко и по делуЧТО
ИЗВЕСТНО
  • Переносчик Урны потерял спринтерский бонус и часть скорости, но быстрее восстанавливает выносливость.
  • Rift Troopers получили сопротивление духу и ближнему бою, а предупреждение о разломе стало короче.
  • Меньшая доля награды за объект достаётся ближайшим героям, большая — распределяется по всей команде.

Обновление Deadlock от 9 июля меняет не только отдельных героев, но и общекомандные точки принятия решений. Valve замедлила переносчика Урны, сделала появление нестабильного разлома менее предсказуемым и усилила войска разлома. Одновременно награда за объекты стала равномернее распределяться по команде.

УрнаМеньше скорость, больше восстановления stamina
Предупреждение разлома20 секунд вместо 25
Rift TroopersНовые сопротивления
Локальная доля награды30% вместо 40%

Перенос Урны стал медленнее и заметнее

Спринтерский бонус Urn Runner убран, а основной бонус скорости снижен. Отстающий переносчик тоже получает меньше ускорения. Взамен восстановление выносливости увеличено с 15% до 25%. Это снижает постоянную скорость доставки, но оставляет больше возможностей управлять рывками.

Урна теперь разговаривает каждые шесть секунд вместо восьми, а звук слышен дальше. Команде соперника проще обнаружить переносчика поблизости, поэтому скрытный маршрут требует внимательнее учитывать дистанцию и время.

Нестабильный разлом требует более быстрой реакции

Предупреждение Unstable Rift сокращено с 25 до 20 секунд. Rift Troopers получили сопротивление духу, которое растёт по этапам, и 25% сопротивления ближнему бою. Интервал их появления увеличен, чтобы волна выходила немного более растянуто.

Радиус защитной ауры для отстающей команды вырос с 20 до 35 метров, а максимум дополнительных Rift Troopers — с 12 до 14. Разлом становится сильнее связан с механикой возвращения в матч и требует заранее распределять ресурсы команды.

Почему изменилась экономика командных целей

Доля награды за объект, которая распределяется между находящимися рядом героями, уменьшена с 40% до 30%. Valve отдельно поясняет: большая часть общей ценности теперь уходит команде целиком, а не конкретному участнику рядом с целью.

Это немного уменьшает индивидуальную выгоду последнего подхода к объекту и поддерживает игроков, которые создают давление в другой части карты. Патч не отменяет пользу присутствия на цели, но делает командный результат менее зависимым от того, кто физически оказался рядом в момент завершения.

Официальный первоисточник

Valve / Deadlock в Steam

Официальный Небольшое обновление от 9 июля 2026 года с изменениями карты, целей и героев. Материал must-have.games является самостоятельным редакционным пересказом и анализом.

Открыть источник ↗