В Deadlock появились отдельные стандартный и рейтинговый режимы
Valve полностью пересобрала матчмейкинг: обычная очередь стала площадкой без риска для ранга, а Ranked получил сезоны, очки, калибровку и строгий допуск.
ПО ПЕРВОИСТОЧНИКУМатчмейкинг
ИЗВЕСТНО
- Standard Mode не меняет ранг и не ограничивает размер группы или разброс навыка друзей.
- Для Ranked нужно 60 побед в Standard, 15 побед на выбранном герое и минимум три доступных героя.
- Рейтинг работает сезонами: восемь матчей калибровки, очки после каждой игры и постоянная история лучших достижений.
Valve разделила матчмейкинг Deadlock на Standard Mode и Ranked Mode. Обычный режим рассчитан на менее напряжённые матчи с друзьями и освоение новых героев, а рейтинговый получил сезоны, очки прогресса и требования к опыту. Обновление уже работает, но разработчики предупредили о возможных очередях и нестабильном подборе в начале первого сезона.
Standard Mode — матчи без риска для ранга
Стандартный режим не корректирует ранг и не ограничивает размер группы или разницу навыка между друзьями. Матчмейкер учитывает опыт игрока на конкретном герое, поэтому выбор менее знакомого персонажа должен влиять на условия подбора.
Именно здесь накапливается допуск к соревнованиям. Нужно выиграть не менее 60 стандартных матчей. Для каждого героя в рейтинге требуется ещё 15 побед в Standard, а общий доступный набор должен включать минимум трёх подходящих персонажей.
Как устроены калибровка, очки и ранги
Новый Ranked состоит из сезонов. В начале игрок проходит восемь калибровочных матчей с мягким сбросом прошлого результата. Выйти из калибровки выше Oracle VI нельзя. Каждый полный ранг содержит шесть подрангов, а вершиной системы остаётся Eternus.
После матча видна полоса Rank Points. В среднем победа или поражение меняют счёт примерно на 250 очков, но итог зависит от ожиданий матчмейкера и серии побед. Обычный переход требует 1000 очков, переход между полными рангами — 2000. Для границ предусмотрена защита от мгновенного понижения.
Ограничения групп и выбор героя перед матчем
В рейтинге разрешены одиночная очередь и дуо. Участники пары должны находиться не дальше одного полного ранга друг от друга; для Eternus действуют более строгие рамки в три подранга. Во время калибровки играть группой нельзя.
Перед стартом команда попадает в отдельную зону, где можно один раз сменить героя на доступного и перестроить линии. Состав противника при таких заменах не обновляется в реальном времени, поэтому система задумана для улучшения собственной композиции, а не для полного контрпика.
Valve / Deadlock в Steam
Официальное описание Подбор игроков Update с правилами Standard Mode и Ranked Mode. Материал must-have.games является самостоятельным редакционным пересказом и анализом.
Открыть источник ↗