Valve подтвердила Free-to-Play модель Deadlock — игра остаётся в invite-only плейтесте без даты релиза
На странице Deadlock в Steam подтверждена модель Free-to-Play. Это единственное, что Valve заявила публично о монетизации. Одновременно Steam-страница указывает, что игра находится в стадии «early development build with temporary art» — то есть даже графика в текущем билде временная и будет заменена.
Что подтверждено: модель — Free-to-Play (из Steam); жанр — MOBA + third-person hero shooter; формат матчей — 6 на 6; текущий статус — invite-only плейтест; разработчик и издатель — Valve; графика в текущем билде — временная (из описания на Steam).
Что НЕ подтверждено: дата релиза (её нет вообще); дата окончания invite-only теста; открытый доступ или возможность записаться; платформы (Steam — единственная подтверждённая, данных о консолях нет); конкретные герои, карты и режимы; модель монетизации внутри F2P (скины, боевой пропуск, лутбоксы — ничего не анонсировано); поддержка регионов и серверов.
Честно о статусе: Deadlock — это не скоро. Valve сама называет текущий билд «ранней стадией с временной графикой», а invite-only формат означает, что расширение доступа произойдёт не завтра. У Valve нет привычки торопить релизы (Dota 2 была в тесте 2 года, Artifact провалился и был закрыт) — качество важнее скорости.
Главное: прямо сейчас попасть в Deadlock без приглашения невозможно. Не покупайте «ключи доступа» и не верьте сайтам, которые обещают инвайт за деньги или личные данные — это мошенничество. Приглашения рассылает Valve, и только через Steam-систему. Что можно сделать уже сейчас: (1) добавить Deadlock в вишлист Steam — когда откроется открытый тест или релиз, вы получите уведомление; (2) не ждать быстрого релиза — «temporary art» и invite-only означают, что Valve будет тестировать месяцами; (3) если хотите похожий геймплей прямо сейчас, посмотрите на Dota 2 или Paragon: The Overprime — это не то же самое, но ближе всего к жанру MOBA-шутера.