Почему ARK 2 перенесли ради Unreal Engine 5 и перестройки разработки
В 2023 году разработчики сдвинули игру на конец 2024-го и подробно описали технологические причины. Сам срок уже не актуален, но объяснение показывает устройство разработки.
ПО ПЕРВОИСТОЧНИКУПеренос
ИЗВЕСТНО
- Studio Wildcard объяснила перенос новым для команды стеком Unreal Engine 5 и масштабом ARK 2.
- Студия перестраивала рабочие процессы и хотела проверить рискованные технологии в Survival Ascended.
- Названный тогда конец 2024 года больше не актуален: сейчас Steam не указывает дату выхода.
В дорожной карте Community Crunch 355 Studio Wildcard перенесла ARK 2 на конец 2024 года. Команда объяснила решение необходимостью освоить Unreal Engine 5, адаптировать производственные процессы и довести проект нового масштаба без ущерба для качества и сотрудников. Сегодня этот срок устарел, но исходное объяснение остаётся важным контекстом.
Почему Unreal Engine 5 потребовал больше времени
Studio Wildcard называла UE5 новой технологией не только для себя, но и для индустрии того периода. Команда хотела использовать движок полноценно, а не ограничиться переносом старых решений. Для этого пришлось менять пайплайны и способы производства контента.
Разработчики отдельно упомянули масштаб, которого студия прежде не достигала. Это объяснение не указывает на одну конкретную проблему: речь идёт о совокупности инструментов, рендеринга, сетевой части, воды, растительности и производственной организации.
Как Survival Ascended стала испытательной площадкой
Команда решила создать промежуточный продукт на Unreal Engine 5 — ARK: Survival Ascended. На нём планировалось проверять рендеринг и освещение на консолях, производительность, интерактивную воду и растительность, межплатформенные моды, мультиплеер и новую систему аккаунтов.
ASA не является ARK 2 и сохраняет знакомый формат первой игры. Но опыт поддержки большого живого проекта на том же поколении технологий даёт разработчикам данные, которые невозможно получить только внутри закрытого производства.
Почему сиквел не заменяет классическую ARK
В дорожной карте Studio Wildcard признала, что строгая камера от третьего лица, примитивное оружие, Souls-like бой и более серьёзный тон понравятся не всем поклонникам. Survival Ascended создавалась в том числе для сохранения классического типа опыта.
Эта развилка объясняет, почему ARK 2 разрабатывается как отдельное переосмысление, а не графическое обновление. Текущий Steam-текст всё ещё содержит эти особенности, хотя финальный баланс и детали управления могут измениться до раннего доступа.
Studio Wildcard / Community Crunch 355
Официальная дорожная карта 2023 года с объяснением переноса ARK 2 и роли ARK: Survival Ascended как технологического промежуточного проекта. Материал must-have.games является самостоятельным редакционным пересказом и анализом.
Открыть источник ↗