Мир и сеттинг METRO 2039
Московское метро после ядерной войны, замёрзшая поверхность и новый герой — Странник, которым управляет Хантер. Разбираем подтверждённый мир новой главы серии 4A Games.

4A GAMESМОСКВА
2039
- Действие METRO 2039 происходит в Москве примерно через 20 лет после ядерной войны 2013 года.
- Основная локация — московский метрополитен, ставший убежищем для выживших.
- Новый протагонист — Странник, молодой охотник, которым управляет Хантер из предыдущих игр серии.
- Поверхность Москвы остаётся смертельно опасной: радиация, мутанты и аномалии.
METRO 2039 — новая основная часть постапокалиптической серии 4A Games. Действие разворачивается в Москве, примерно через 20 лет после глобальной ядерной войны. Это прямой наследник вселенной Дмитрия Глуховского (книги «Метро 2033», «Метро 2034», «Метро 2035») и игр Metro 2033, Metro: Last Light и Metro Exodus. 4A Games подтвердила, что игра расскажет самостоятельную историю нового героя в знакомом мире.
Мир после катастрофы
В 2013 году (по хронологии вселенной) произошла глобальная ядерная война. Города были уничтожены, цивилизация прекратила существование. Выжившие укрылись в подземных сооружениях — прежде всего в станциях московского метрополитена, которые были спроектированы как бомбоубежища.
К 2039 году — а действие METRO 2039 происходит именно тогда — прошло более четверти века. За это время в метро сформировалась особая цивилизация: станции стали городами-государствами, объединёнными хрупкими торговыми связями. Между станциями пролегают опасные пути через тоннели, кишащие мутантами. На поверхности — выжженная земля, радиация и аномалии.
Московское метро: подземная цивилизация
Метрополитен в METRO 2039 — не просто декорация, а полноценный мир со своей политикой, экономикой и культурой. 4A Games подтвердила, что игра вернётся к исследованию станций и тоннелей — формату, который серия использовала в Metro 2033 и Metro: Last Light, после более открытого Metro Exodus.
- Станции-государства. Каждая крупная станция — отдельное сообщество со своими правилами, укладом и ресурсами. Некоторые станции объединяются в фракции: Красная линия (коммунистический режим), Ганза (торговый альянс), Четвёртый рейх (националистическое государство).
- Торговля и ресурсы. Военные патроны — универсальная валюта метро. Их используют и для торговли, и для стрельбы, что создаёт постоянный дефицит. Вода, еда и фильтры для противогазов — другие ценные ресурсы.
- Тоннели между станциями. Пространство между станциями — зона смертельной опасности. Тёмные, заброшенные тоннели населены мутантами: от относительно безопасных «ползунов» до смертоносных «библиографов» и гигантских существ.
- Заброшенные и замёрзшие станции. 4A Games показала в трейлерах промёрзшие, заброшенные станции — последствия повреждения систем жизнеобеспечения. Такие локации создают ощущение холода и изоляции.
Поверхность: мёртвая Москва
Поверхность Москвы в 2039 году — руины бывшего мегаполиса. Здания разрушены, улицы завалены обломками, растительность пробивается сквозь асфальт. Уровень радиации варьируется: в некоторых зонах можно находиться без защитного костюма короткое время, в других — смерть наступает за минуты.
На поверхности обитают мутанты — существа, изменившиеся под воздействием радиации и аномалий. 4A Games подтвердила, что в METRO 2039 возвращаются ключевые механики выживания на поверхности: газовая маска с ограниченным запасом воздуха, очистка фильтров, дозиметр и необходимость прятаться от аномалий. Серия вернулась к корням — клаустрофобии тоннелей и ужасу открытых пространств.
Странник и Хантер: новое поколение
METRO 2039 представляет нового протагониста — Странника, молодого охотника, выросшего в метро. Им управляет Хантер — персонаж, знакомый по Metro 2033 и Metro: Last Light, где он был наставником Артёма. Теперь Хантер стал опытным воином и ведёт нового героя.
Эта смена поколений — ключевой элемент сеттинга. Если Артём вырос в метро и знал только подземный мир, то Странник — представитель поколения, родившегося уже после войны. Он не помнит старую Москву и воспринимает руины на поверхности как нормальную среду. Это меняет оптику повествования: вместо ностальгии по утраченному миру — прагматичное выживание в новом.
Атмосфера: холод, тьма и тишина
Серия METRO всегда отличалась особой атмосферой — сочетание клаустрофобии, постоянного дефицита ресурсов и красоты разрушенного мира. METRO 2039 усиливает эти элементы на движке 4A Engine нового поколения.
Визуальный стиль: тусклое освещение керосиновых ламп и самодельных фонарей, иней на стенах заброшенных станций, ржавчина на рельсах, капли воды, капающие с потолка тоннелей. Звуковое оформление — приглушённые шаги, далёкие звуки мутантов, скрип металлических конструкций. 4A Games подтвердила поддержку трассировки лучей и 4K при 60 FPS на консолях нового поколения.
Особое внимание уделено тактильности: игрок чувствует вес оружия, запотевание маски, необходимость вручную перезаряжать механические устройства. Это создаёт ощущение физического присутствия в мире, где каждый ресурс на счету.
Лор и связи с предыдущими играми серии
METRO 2039 существует в единой вселенной с книгами Глуховского и играми серии. Ключевые элементы лора:
- Артём. Протагонист Metro 2033, Metro: Last Light и части Metro Exodus. Его судьба после событий Exodus пока не раскрыта полностью. Хантер — его бывший наставник.
- Тёмные. Разумные мутанты, которые могли стать ключом к спасению человечества. Их дальнейшая роль в 2039 году не подтверждена.
- Аврора. Корабль из Metro Exodus, на котором группа выживших искала новый дом. Что произошло с Авророй — часть контекста, который может быть раскрыт в игре.
- Фракции метро. Красная линия, Ганза, Четвёртый рейх и другие группировки продолжают существовать, но их баланс сил за 20 лет мог измениться.
4A Games подчёркивает, что METRO 2039 — самостоятельная история. Знание предыдущих игр полезно для понимания лора, но не обязательно для прохождения.